Archivos del mes: 28 agosto 2014

EASE: El entorno gráfico de Philips para MSX2

 

philipsCuando los MSX2 hicieron  su aparición en el mercado, allá por el año 1986, apostaron por la continuidad con los microordenadores de  la generación anterior, de tal suerte que nada más encender el ordenador los usuarios se topaban, bien con el espartano pero versátil BASIC, bien o bien con el no menos árido MSX-DOS .

Por contra, sus directos competidores, los Atari ST y Commodore Amiga hicieron uso de una solución que hoy nos es mucho mas familiar: El ordenador arrracaba en un amigable entorno gráfico, basado en iconos y que se podía manejar con un ratón, desde el que se podian  lanzar sus programas y juegos sin necesidad de aprender un sólo comando del lenguaje de programación o del sistema operativo.

Aunque el estandar MSX2 no implicaba el uso de un entorno gráfico, varios fabricantes desarrollaron el suyo para sus propios equipos, y entre ellos destaca tanto por su potencia como por el hecho de que lo programara la compañía española Opera Soft, el paquete EASE de Philips.

https://i2.wp.com/images.generation-msx.nl/software_title/98065dd4_m.png

Ademas de la interfaz gráfica, E.A.S.E. Philips Desktop incluye una completa suite ofimática y su funcionamiento les resultará extranamente familiar a aquellos que en su dia trabajaron con las primeras versiones de Windows de Microsoft.

Enlaces de descarga:

Ease Working Philips (files, 157 Kbytes)

Ease Working Philips (DSK image, 143 kbytes)

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El regreso de Kai Magazine

Kai Magazine es un sello mítico para los asistentes a las reuniones de usarios MSX de los 90.Y es que entre los stands llenos de artefactos y barbaridades tecnológicas siempre destacaba uno profusamente ilustrado con temas de interes general.

La habilidad de Kenneth Albero Inglese, grafista del grupo, para dibujar féminas de generosos atributos era el gancho para descubrir unos juegos de una soberbia cálidad gráfica y sonora, y de una en verga dura complejidad comparable a la de los grandes estudios japoneses, con títulos de hasta 3 discos cuidados hasta el último detalle.

En un post anterior ya comenté Nuts, con mucho la mejor versión del clásico Double Dragon que se ha publicado para MSX. Kai Magazine publicó otros dos titulos más: Lilo y NoName, que por supuesto tendran a continuacion sus correspondientes entradas.

La buena noticia es que el grupo ha vuelto a la escena, reeditando estos 3 juegos tanto en formato físico como para descarga digital con nuevos extras, y ademas de que pudieron adquirirse en la pasada Ru de usuarios MSX en Barcelona tambien se pueden comprar desde su página en Facebook

FM-PAQ Light : Expansiones MSX Music muy baratas.

http://blogs.c.yimg.jp/res/blog-87-63/dcc13579/folder/20151/42/1662742/img_0

La expansión MSX-Music fue creada en 1987 por Panasonic como una versión más económica de la norma MSX-Audio, orientada principalmente a los videojuegos. Con este desarrollo, los MSX podían generar un sonido comparable al de las mejores recreativas de la época aun sin las virguerías de su hermana mayor.

El formato más popular de esta expansion fue el FM-PAC, un cartucho combinado que incluia el chip de audio Yamaha YM2413 y una expansión de memoria S-RAM de 8K alimentada por batería y que algunos juegos podian usar para grabar partidas.

Con el fin de abaratar aún mas los costes, MSX-France ha desarrollado una version del FM-PAC que no incluye la parte de memoria S-RAM (que no es ni mucho menos imprescindible, ya que practicamente todos los juegos que la usaban permiten tambien grabar partidas en disco), y el cartucho resultante, de nombre FM-PAC Light, se vende al módico precio de 32 Euros.

 

Si quereis haceros con uno de ellos, podeis enontrar más información en MSX.org

http://www.msx.org/forum/msx-talk/trading-and-collecting/selling-new-fm-paq-light-cartridge-msx-france

GEM: Jugando a los juegos de la Gameboy en un MSX2

GEM es un emulador de Gameboy para ordenadores MSX2 y ulteriores del que TNI ha sacado sucesivas versiones desde el año 2000. Desarrollado completamente en ensamblador, GEM es capaz de ejecutar software de de la portátil de Nintendo a velocidades perfectamente jugables.

Esta basado en la técnica denominada Dynamic Recompiler, que traduce el código de  Gameboy en código MSX en tiempo real y lo almacena en la memoria del MSX para su ejecución posterior.

El emulador no es demasiado exigente en cuanto a hardware. Solo requiere un MSX2 con sistema operativo DOS2 y sufiente memoria para almacenarse a si mismo, al cartucho y al código traducido (o sea, con la expansión de memoria que la mayor parte de los usuarios de la vieja escuela ya posee para cargar las copias de seguridad de sus cartuchos, ejem, ejem), y si teneis un cartucho de sonido SCC y/o un Turbo R sacará partido de ellos.

https://i2.wp.com/www.msxarchive.nl/pub/msx/photos/hardware/GFX9000_3.jpg

A partir de la versión v0.9990, GEM require el uso de la tarjeta gráfica GFX-9000, lo que le proporciona un rendimiento muy superior (olvidaos de los frameskips esos en casi todos los juegos), aunque todas las versiones anteriores, incluyendo una específica para la CPU z380, siguen disponibles en la página de TNI.

Enlace de descarga:

http://www.tni.nl/products/gem.html

Batman – Anunciado remake para MSX2

(Reblogueado desde MSX.org)

AAMSX y FX Software anuncian con un vistoso tráiler un remake de Batman, el juego de acción-aventuras con vista 3D isométrica para MSX2. Con un montaje de vídeo al más puro estilo de la serie de culto Batman de TV, podréis ver varias capturas de pantalla del juego que desvelan hasta qué punto han sido mejorados los gráficos haciendo un buen uso de las capacidades del V9938. El juego será lanzado para la 46ª MSX RU de Barcelona que se celebrará en diciembre de 2014.

Godzilla (1985) de Toho Cinefile

1Godzilla es un juego de plataformas en el que controlas al dinosaurio radiactivo que está buscando a su enamorada Minira.

En este juego con 49 niveles has de llegar a una de las dos salidas del nivel que aparecerán cuando se rompan todas las rocas. Puedes subir las enredaderas para llegar a las distintas plataformas y tratar de romper las rocas mientras eres perseguido por varios tipos de monstruos.

En ocasiones, cuando rompes una roca aparecerá un elemento. Aplastando un elemento, éste se activa. Una vez que todas las rocas han sido destrozadas aparecerán dos salidas en la pantalla. Elige una de los dos y pasa al siguiente nivel. Ten en cuenta que con el fin de llegar a una salida tienes que romper las rocas en un orden particular, porque si no lo haces te quedas atascado.

2Enlace de descarga:

http://nitroroms.com/show/file-info/L102440/MSX_MSX/Godzilla%20%281985%29%28Toho%20Cinefile%29.dsk.html

Playsoniq: Jugando a los juegos de la SEGA Master System en un MSX


Si hace algunos dias dedicaba un post a un dispositivo que permitía jugar a los juegos de la NES en un MSX, hoy le toca el turno a un desarrollo que pone al alcance de los usuarios de la norma japonesa los juegos de la (brevemente) eterna rival de Nintendo.

Playsoniq es un cartucho de expasión desarrollado por los prolíficos SuperSonics que añade un potente paquete de hardware a cualquier ordenador MSX. Entre otros, el chip de Audio/Video Sega 315-5246 (Utilizado en la Sega Master System II)

En realidad, la estructura interna de las consolas de 8 bits SEGA y la de los MSX es de por si muy parecida, pero las primeras poseen un modo de video extra ademas de los 4 habituales en los ordenadores japoneses de primera generación. Asi que una de las utilidades más inmediatas del Playsonic es jugar a los juegos de estas consolas utilizando el software incluido por el propio fabricante

PlaySoniq tiene un precio de 165 Euros y se puede comprar desde aquí. Si el engendro se os sale de presupuesto, en la página tambien esta disponible Franky, una expansión con menos cosas pero que igualmente sirve para correr juegos de las consolas Sega Master System, Mark-III, SG-1000 y SG-3000; al más asequible precio de 65 Euros

RetroManiac#9, especial MSX 30º Aniversario

(Reblogueado desde MSX.org)

RetroManiac#9, especial MSX 30º Aniversario

RetroManiac es un blog y revista digital español realizado por un grupo de entusiastas a los videojuegos. Allí podréis encontrar artículos sobre juegos, plataformas clásicas, desarrollos y todo lo que huela a retro. Una publicación de alta calidad.

El último número es un especial MSX 30º Aniversario, ¡portada incluida!. Varias páginas a todo color de información MSX sobre juegos, reuniones y entrevistas. ¡Muy recomendable!

La RetroManiac #9 está disponible para descargar en formato PDF pero su objetivo es imprimir copias de cada número en papel. Para ello, existe una plataforma crowdfunding, si estás interesado contacta con ellos.

Enlace relacionado: RetroManiac#9, especial MSX 30º Aniversario

La vuelta al mundo de las Tortugas Ninja (Teenage Mutant Hero Turtles)

tortugasninja
Las Tortugas Ninja para MSX es, ante todo, un juego lleno de singularidades, empezando por que exhibe el logo Konami en la portada cuando, probablemente, el gigante de los videojuegos jamás supo de la existencia de este título para la norma japonesa de la que era buque insignia.

El curioso periplo de este título comenzó con una versión para la consola NES (Famicom), realizada, esta vez si, por la propia Konami. La compañía británica Image Works adaptó el juego para los microordenadores mas populares en su propio pais, esto es, Amstrad CPC y ZX Spectrum.

La conversión a Amstrad no ofrecía nada nuevo a nivel técnico: gráficos en 160×200 pixels con 16 colores simultáneos (Modo 0), o lo que es lo mismo: mucho colorido a costa de baja resolución, con unos pixeles como garbanzos. Por contra, la versión ZX Spectrum incorporaba algo nuevo: Un cuidadoso ajuste del tamaño de los gráficos para minimizar el inevitable “Colour Clash“.

Como era habitual, la empresa española MCM distribuyó las dos versiones británicas tal cual y encargó a un programador local que encasquetara la versión Spectrum en el paquete de emulación de costumbre para venderla como juego de MSX, pero  a este se le ocurrió trastear un poco con los gráficos y sacar partido de la más amplia paleta de colores del estandar nipón… y voila, he aqui que los fallos de atributos de la versión para la máquina de Sinclair desaparecieron definitivamente

La conclusión final es que despues de esta curiosa singladura a lo largo de tres compañías de tres paises distintos, Las Tortugas Ninja para MSX es un genuino Action RPG japones con gráficos muy por el estilo. Y si os quedan dudas, comparadlo con el clásico Golvellius

Enlaces de descarga

Teenage Mutant Hero Turtles

http://lu0.nitroroms.com/download/file/109119/MSX_MSX/Tmh%20Turtles%20(1988)(Image%20Works).dsk

Golvellius MSX1 (ya que estamos 🙂 )

http://lu0.nitroroms.com/download/file/107315/MSX_MSX/Golvellius%20(1987)(Compile)(Jp)%5Bo%5D.rom