Publicaciones de la categoría: codigo maquina

Libros de informática para niños

Uno de los ejemplos más representativos de lo que significaron los microordenadores para los niños de los 80 son los libros publicados en su día por la editorial Usborne. Ilustrados como si de cuentos infantiles se trataran, en realidad incluian contenidos muy rigurosos que hoy forman parte de los planes de estudios de las Ingenierías Informáticas; asi que algunos tiernos infantes de por aque entonces salíamos con la cabeza amueblada con los conceptos de arquitectura de sistemas, robótica o programación estructurada (saliamos a que nos dieran de collejas en el colegio, claro).

La editorial Usborne todavía sigue activa, y desde su página web podemos descargar la versión en PDF de estos libros o incluso comprarlos impresos en papel.

Enlaces de descarga:

Basic   Better Basic   How to make computer-controlled robots   Experiments with your computer   Keyboards and computer music

Introducción a la programación

Listados de juegos para ordenador

Computer Spy Games Weird Computer Games Creepy Computer Games Computer Battlegames Computer Spacegames

Juegos de aventura

Island of SecretsFantasy GamesAdventure Programs

Primera bibilioteca informática

First computer library - Computer FunFirst computer library - Simple basic

Curso rápido de ensamblador para MSX

TAV : Sintetizador de Voz para MSX

 

Pastbytes lleva varios años desarrollando su proyecto TAV (Sintetizador de Voz Multiplataforma) que aprovecha  el hardware de distintos microordenadores para generar voz, usando recursos tan dispares como la señal de video del ZX-81 o el chip de sonido SID del Commodore 64.

En el caso del MSX, TAV utiliza el chip de sonido por defecto (PSG AY-3-8910)  y genera una voz inconfundiblemente sintética, pero limpia y prefectamente comprensible, que  recuerda a la de la computadora de Juegos de Guerra (Saludos, profesor Falken)

Con un tamaño de tan solo 4k, TAV es una herramienta de desarrollo ideal para poner voz a juegos y aplicaciones, y de hecho su autor ya ha adaptado algunas aventuras conversacionales. El sintetizador está diseñado para usarse desde el BASIC y se  utiliza la instrucción USR para enviar el texto a hablar en la propia llamada.Los comandos de estas llamadas constiuyen un sencillo lenguaje de macros en el que distintas combinaciones de letras y simbols representan cada fonema.

Enlaces de descarga:

TAV MSX beta 4

pastbytes – Texto A Voz – Tabla de comandos.pdf

 

Video: Introducción a la programación en ensamblador para MSX

“Introducción a programación ensamblador de MSX”
Taller realizado el 7 de junio de 2015 en el evento RetroMadrid Days, en el CC El Círculo de Torejón de Ardoz.

Creación y presentación: Alvaro Polo – @apolovald
Grabación y edición: Alejandro Valdezate – @valdezate

Los Sprites de MSX

MSX Codigo Máquina programación práctica

(Reblogueado desde Informatica Infernal )

MSX Codigo Máquina

 

Estupendo manual para comprender y asimilar el “código máquina” tan necesario en la computación ya que es la base sostenible de cualquier lenguaje de programación y aunque el libro es bastante antiguo,nos enseña las equivalencias en código máquina de la mayoria de instrucciones en Basic.

Contenido

1.Introducción
2.¿Qué es el Código máquina?
3.Almacenando los codigos de operaciones en la memoria
4.Entendiendo la imagen en la pantalla
5.Figuras motivos visivos ‘Sprites’
6.Programa invasor del espacio
7.Facilidades avanzadas del MSX
8.Algunas rutinas aprovechables

Formato PDF
Idioma Español

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