Publicaciones de la categoría: hardware msx

USBTopia – Conecta mandos de juego y ratones USB a tu MSX

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USBtopia es un interfaz desarrollado por A-Labs que permite conectar un ordenador MSX mandos de juego y ratones de la norma USB.

Una vez enchufados a traves de ete interfaz, el MSX reconoce las señales de estos perifericos como las propias de sus equivalentes MSX.

la idea es especialmente atractiva, sobre todo si pretendemos coenctar al MSX mandos de juego del estilo de un volante o una trackball, en los que el precio de un periférico original para la norma japonesa nos puede hacer dudar entre si pedir una segunda hipoteca sobre al vivienda o investigar en que paises comprarían los organos de nuestro cuñado.

Mas información en http://alabs.tech/usbtopia-item.html

 

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VRoBIT, ordenador retrocompatible con MSX

VRoBIT Home Computer

El VRoBIT es un prototipo de ordenador retrocompatible con la familia MSX que se convirtió en la estrella de la pasada RUMSX de Barcelona. Con entusiastas y detractores, lo cierto es que la propuesta no ha dejado a los usuarios indiferentes, y animar un poco el cotarro siempre es bueno.

Sin entrar en debates nominalistas, como diría Mariano Rajoy, el primer gran acierto del VRoBIT es el nombre. Y lo es porque NO es un  microordenador MSX. Ni siquiera es un microordenador. Tecnicamente se trata de un SBC (Single Board Computer) como la famosa Raspberry Pi, metido dentro de una carcasa de estilo retro y que puede ejecutar programas escritos para los ordenadores MSX a traves de un emulador.
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La idea, aunque es una novedad  en el mundillo del MSX, ya se ha aplicado con exito en relacion a otros microordenadores de los 80. El ejemplo más conocido es el del MEGA65 , un  ordenador compatible con el mítico Commodore 64 y respaldado por la plantilla del MEGA Museum of Electronic Games & Art , que se pondrá a la venta en 2017, y que tambien se basa en una plaquita SBC capaz de ejecutar los juegos del famoso sistema de 8 bits mediante software de emulación.

Precisamente porque el VRoBIT no es un microordenador, ofrece una configuración casi imposible (al menos por precio) para un MSX real: Muchisima memoria RAM, todas las expansiones imaginables y algunas (como la VDP9978) imaginarias, y un velocidad de proceso tan alta que es capaz de simular varios ordenadores MSX corriendo simultaneamente en distintas ventanas sin despeinarse un hilo de silicio.

Eso si, lo que se pierde en una implementación de este tipo es una de las características principales de los microordenadores: La proximidad entre su hardware y sus lenguajes de programación: Cuando en Basic MSX el usuario teclea COLOR 1, en el chip de video del MSX un registro cambia al numero 1, y entonces el texto pasa a color negro. Cuando en un emulador tecleamos color 1, el texto en pantalla cambia a negro, pero habria que escarbar en capas y capas de software hasta encontrar que ha cambiado en las tripas de la máquina.

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Asumamoslo: Es dificil a estas alturas te toque la patata un triple scroll con enemigos animados a toda pantalla si el hardware que lo ejecuta es mas o menos el mismo que el de tu smartphone o el de tu tablet, que obviamente son capaces de mucho más que eso. De hecho, usar un SBC del siglo 21 para emular un microordenador de los años 80 es limitar sus capacidad. Visto asi, muchos usuarios probalemente disfruten más de un Custom MSX o sencillamente de cualquier ordenador MSX clásico.

Por contra, el disponer de la potencia de un ordenador moderno con un look tan genuinamente MSXero (y no me refiero solo a la carcasa, sino al propio interfaz de usuario, que es una auténtica obra de arte retroactivo) es una idea diabólicamente atractiva. Hasta hoy, todo MSXero que se preciara de serlo tenía al menos un MSX1 y un MSX2/2+/Turbo R. Puede que a partir del año que viene, tenga que hacer sitio tambien a un VRoBIT…

…y si hay que hacer hueco, pues se quita un PC, hombre…

 

 

SCROLL #12: Introducing MSX

( Reblogueado desde MSXBlog )

SCROLL es una revista publicada por Ray Barnholt. En el último número (enero de 2015) redime a la sociedad norteamericana de los ochenta con un especial dedicado al estándar japonés que, como sabemos todos, no tuvo éxito alguno dentro de las fronteras yanquis.

Portada

Portada

Y lo hace a través de diferentes secciones y artículos como un resumen de la historia del estándar en diez viñetas, una infografía que destaca las características principales de los ordenadores del estándar y análisis de juegos recomendados de las diferentes generaciones del estándar.

Podéis haceros con el número 12 de la revista a través de su página web en diferentes formatos: impreso, PDF o libro electrónico.

Enlace relacionado: SCROLL #12

Páginas de la revista

Páginas de la revista

Páginas de la revista

 

Hazlo tu mismo: Puerto de cartuchos MSX para PC

 

El MSX Game Reader fue un curioso desarrollo creado por ASCII en el año 2004 y que consistia  en un puerto para cartuchos MSX que se conectaba al PC mediante un cable USB. Se entregaba comjuntamente con una suerte de emulador (MSX-Player)  que funcionaba bajo Windows XP.

En si el desarrollo original era bastante decepcionante. Al pinchar un cartucho este se ejecutaba automaticamente en el emulador, que estaba bastante  limitado y ni siquiera respetaba las caracteristicas fisicas de la salida de video del MSX, asi que la imagen aparecia con un colorido francamente feo y unos pixelotes como garbanzos al cubo.

Afortunadamente, el emulador BlueMSX si soporta esta extension, lo que nos permite sacar partido de este puerto de cartuchos con una experiencia de usuario mas cercana a la de un MSX  original.  Si a esto le unimos que con el copión de cartuchos de Joyrex podemos usarlo para crear  imagenes .ROM en pocos segundos, el cacharro se vuelve más util, claro.

Dicho lo cual, os dejo con los esquemas que en la página de ore-kb.net podemos encontrar para montar una versión casera del engendro en cuestión:

msxrw2-src

 

GR8NET: Descarga juegos desde internet directamente a tu MSX

Enlace de descarga:

 ROMBASE.BAS

Videoreview del MSX Turbo R en The Obsolete Geek

El Canon V-20 en MSX Mansion

BG Ollie repasa en este video las caracteristicas del Canon V-20, un MSX1 con aspecto y aspiraciones semiproseionales y que evidentemente tenia que aparecer de nuevo  en este blog porque fue mi primer ordenador. 🙂

Replay S02E25 : El sonido SCC de los MSX

https://www.ivoox.com/player_ej_11548196_4_1.html?c1=ff6600

Durante la década de los 80 los microordenadores de 8 bits MSX fueron de los más popular en Europa, donde competían directamente con los famosos Spectrum o Commodore 64, en parte gracias a la gran cantidad de videojuegos que recibieron. Entre tanto título maravilloso, una compañía Japonesa destacó notablemente sobre el resto, gracias a la variedad y calidad de sus producciones para la plataforma, que sacaban partido al hardware de una manera espectacular.

Esa compañía era Konami y, entre sus grandes logros de la época, se encuentran un sinfín de melodías que todo jugador de la época recordará. En el programa de hoy nos centramos en un chip de sonido conocido como SCC, que Konami produjo para ampliar las capacidades de sonido del MSX, como si de una tarjeta de sonido se tratara. Repasaremos su origen, hablaremos de su proceso de desarrollo, repasaremos a sus autores y, como no, escucharemos algunos de los increíbles temas que nos dejaron.

Un programa a mitad de camino entre una pieza documental y un programa musical, con el que esperamos poder acercaros tanto los secretos detrás de este hardware tan novedoso en la época, como las fantásticas y sofisticadas melodías que para él se compusieron.

Enalce de descarga

http://www.ivoox.com/replay-s02e25-msx-scc-audios-mp3_rf_11548196_1.html

Video-Review del sistema MSX en Nostalgia Nerd

Hazlo tu mismo: Construye tu propio ordenador MSX

 

El NC8 es un prototipo de ordenador MSX concebido para que cada quien se lo monte en su propia casa a golpe de soldador.

Lo original de este diseño, y lo que lo diferencia de otras iniciativas similares,  es que no esta basado en las versatiles placas FPGA que ya han aparecido con anterioridad en este blog, sino en montar los chips originales (o sus equivalentes) en una replica de los circuitos originales fabricada a medida:

En la pagina http://mymsx2.free.fr/montages/NC8/msx_nc8.htm podemos seguir paso a paso el montaje del prototipo. Esta escrita en la lengua de Montesquieu, Voltaire y Marlene Morreau, pero tirando del Traductor de Google es relativamente sencillo enterarnos de lo que nos cuenta.