Publicaciones de la categoría: MSX Turbo R

Tales of Popolon, juego en 3D Raycasting para MSX

Tales of Popolon es un juego creado en 2017 por Brain Games y que participa en el concurso MSXDev de este año. Lo más destacado de este juego que se trata, salvo error u omisión, de la primera implementación de la técnica Raycasting en un juego de MSX.

Los juegos basados en Raycasting fueron muy populares en los compatibles PC a principios de los 90. Los mas famosos fueron los correspondientes a la saga Wolfstein,  que son los abuelos de todos los FPS (Fist Person Shooters) que inundan el mercado de los videojuegos actuales.

En general, todos estos juegos eran (y son)  posibles solo gracias a una elevada potencia de cálculo, y por al ser portados a otros sistemas de la epoca a menudo el motor de juego era reemplazado por técnicas más sencillas o incluso versionado a 2D.

in-game screen

Tales of Popolon, por contra, utiliza un Raycasting puro y saca un magnifico provecho de los recursos del MSX de primera generación. La experiencia de juego es muy similar a la de aquellos clásicos videojuegos de PC 386, con nuestro protagonista moviendose libremente a lo largo del escenario con los cursores y cambiando de armas y equipamiento con los numeros del teclado. Aunque los afortunados propietarios de un MSX Turbo R pueden utilzar el procesador de 16 bits pulsando la tecla R, el juego se mueve con suficiente agilidad usando el hardware de un simple MSX1. Probadlo vosotros mismos:

Enlace de descarga:

http://www.msxdev.org/wp-content/uploads/2017/03/talesofpopolon_msxdev17.zip

 

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Curso rápido de ensamblador para MSX

MSX Lab Madrid – Sábado 28 de Enero de 2017

(Reblogueado desde Z80ST-Software)

MSX Lab Madrid surge bajo la idea de juntar a un grupo de personas en Madrid interesadas en el desarrollo para MSX, tanto de hard como de soft.

Todo comenzó con la idea de hacer reuniones periódicas exclusivas de MSX en Madrid, similares a las míticas reuniones que se celebran en Badalona. Un pequeño grupo de entusiastas del MSX que siguen desarrollando, un lugar donde presentar proyectos entre desarrolladores, intercambiar ideas y opiniones, recibir feedback… en definitiva: un lugar donde colaborar sobre futuros desarrollos. Pero también un lugar donde pasar unos buenos ratos cacharreando con los MSX, no todo va a ser desarrollar, también habrá tiempo para jugar.

https://drive.google.com/file/d/0B6-hKE32ZejGTDZrbjEwczEtclU/view?usp=drive_web
Una vista de la sala reservada
Las normas cívicas de uso para la sala son las siguientes:
  • El uso de la sala no interferirá en otras actividades del Centro.
  • Después del uso de la sala, quedará en perfectas condiciones.
  • El solicitante se hará cargo de cualquier desperfecto.
  • El solicitante se responsabilizará de las personas que hagan uso de la sala.
  • No se puede comer / beber / fumar.
  • Se cumplirá con las indicaciones del director del Centro.
  • No se puede hacer uso de la sala con carácter lucrativo.

Os esperamos el sábado 28 de 10 a 14 en el Centro Cultural Carril del Conde de Madrid. Y recordad que cada uno tendrá que traer el material con el que quiera trabajar (MSX, Monitor, regletas…).

SCROLL #12: Introducing MSX

( Reblogueado desde MSXBlog )

SCROLL es una revista publicada por Ray Barnholt. En el último número (enero de 2015) redime a la sociedad norteamericana de los ochenta con un especial dedicado al estándar japonés que, como sabemos todos, no tuvo éxito alguno dentro de las fronteras yanquis.

Portada

Portada

Y lo hace a través de diferentes secciones y artículos como un resumen de la historia del estándar en diez viñetas, una infografía que destaca las características principales de los ordenadores del estándar y análisis de juegos recomendados de las diferentes generaciones del estándar.

Podéis haceros con el número 12 de la revista a través de su página web en diferentes formatos: impreso, PDF o libro electrónico.

Enlace relacionado: SCROLL #12

Páginas de la revista

Páginas de la revista

Páginas de la revista

 

Transball (Brain Games, 2016)

Transball
Transball es un juego en cartucho para MSX publicado porRepro Factory en 2016 que rinde homenaje a los clásicos juegos inerciales de los 80 y 90. Nuestra tarea es transportar bolas de energía arrastrandolas con nuestra nave a lo largo de varios niveles laberínticos, teniendo en cuenta los efectos físicos que nos afectaran al aplicar el impulso de nuesto reactor desde diferentes ángulos.

El resultado es un arcade perfecto que os mantendrá horas pegados al joystick para superar los diferentes niveles, y que funciona en cualquier ordenador compatible MSX (MSX1 / MSX2 / MSX2+ / MSX TurboR ) con al menos 64K de RAM.

Enlace a la ficha del juego en Repro Factory

Ya a la venta Sector 88 para MSX2 , lo último de Kai Magazine

50 RU de Usuarios MSX de Barcelona – Sábado 3 de diciembre de 2016

(Reblogueado desde http://www.aamsx.com/ )

Bueno, ya la tenemos aquí, la RU50. Llega la hora del 25 aniversario. De momento tenemos fecha y lugar: Sábado 3 de diciembre en el espai jove la Fontana. Eso sí, esta vez no vamos a estar en la sala de siempre: Para esta ocasión vamos a estar en el auditorio que hay en la planta baja del recinto.

Si bien la sala es más grande, por temas de seguridad no podremos disponer de tantas mesas como en pasadas ocasiones. Por contra, ganaremos en comodidad y en calidad de recursos, pudiendo hacer uso del equipo de audio profesional de la sala, así como del gran proyector y del escenario.

A partir de hoy, ya podéis ir reservando stands los interesados en asistir. En breve os iremos informando según se vayan confirmando las novedades.

 

 

EMU6_128 : Emulador de ZX Spectrum 128 para MSX2

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EMU6_128 es el sucesor del clásico ROMU6, el  emulador de  ZX Spectrum para ordenadores MSX que inció su andadura allá por el año 1990, y que su autor Juan Hernandez continua mejorando con uevas actualizaciones.

Este nuevo desarrollo  emula  ZX Spectrum 128 y soporta archivos TAP (de cualquier tamaño)  y  SNA instantánea (Spectrum 128).  A diferencia de versiones anteriores,  solo funciona en ordenadores MSX de segunda genación o superiores.

Enlace de descarga:

Download EMU6_128 v1.0

Videoreview del MSX Turbo R en The Obsolete Geek

Paradream (Parallel Dream) Rac House 1992

https://i0.wp.com/images.generation-msx.nl/software_title/2f603e64.png
Parallel Dream es un arcade imprescindible para cualquier propietario de un MSX Turbo R, y uno de los más castigados por los “bad dumps” que circulan por internet.  Gracias al trabajo de Dink en msx.org, ahora podemos disfrutar de este juego en una version sin errores.

Enlace de descarga:

http://sharesend.com/o9yz1apc

http://cloud.cbm8bit.com/dink/PaRaDream-TurboR.dink_bootfix.zip