Publicaciones de la categoría: msx2

Rick Dangerous para MSX2

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Rick Dangerous fue uno de los juegos de plataformas de más éxito a finales de los 90. Sus creadores,Core Design desarrollaron versiones para casi todas las máquinas presentes en los mercados anglosajones por aquel entonces: ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Amiga, Atari ST e incluso PC.

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En 1992, Paragon software se echó a sus espaldas la tarea de convertir a MSX2 este juego. Tomando como base la versión de Amiga, el juego exhibe una calidad gráfica y sonora indiscutible que ademas nos permite elegir entre MSX-Music y MSX-Audio.

https://www.cheatmsx.com/software_images/1028/titlescreen.png

La conversión, no obstante, contenía solo tres niveles y a más de uno el juego se nos hacía demasiado corto. Afortunadamente, en 1993 Paragon lanzaba una extensión del juego con tres niveles extra para prolongar la diversión

Enlaces de descarga:

Rick Dangerous MSX2

https://www.msx.org/download/downloads/games/platform/RICKDANG.LZH

Rick Dangerous MSX2 Extra Levels

https://www.dropbox.com/s/48tgejypj4otfpf/Rick%20Dangerous%20Extra%20Levels%20%28Paragon%20Productions%2C%201993%29.zip?dl=0

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Garusu Paniku, clónico de Gal’s Panic para MSX2

Gals Panic (ギャルズパニック Gyaruzu Panikku) es una saga de juegos creada por Taito para los salones de arcade basada a su vez en el juego de puzzles Qix. El objetivo del juego es ir descubriendo la imagen de fondo, que se va revelando poco a poco al dibujar areas cerradas con nuestro cursor, mientras evitamos o intentamos atrapar a los enemigos dentro de dichas areas.

Garusu Paniku es una producción inacabada del Club Mesxes para ordenadores MSX2 que rinde homenaje a estos título clasicos. A fecha de hoy, lo único que ha llegado a nosotros es una Alpha Version, eso si, completamente jugable.

Enlace de descarga:

http://webmsx.org/?machine=msx2&presets=dos2&disk=http://mesxes.es/descargas/garusu-paniku.dsk

Sudden Burst para MSX2 (2018)

“Sudden Burst” es un proyecto de juego para MSX2 con scroll lateral suave que revive el género run n´gun tan reclamado como escaso en el citado sistema. Su argumento está basado en hechos reales de reciente actualidad.

En “Sudden Burst” controlamos a un experto guerrillero que viaja hasta el bosque de Sambisa, en Nigeria, para rescatar a un grupo de niñas secuestradas y retenidas en chozas por el grupo insurgente Boko Haram (un grupo terrorista afín al Isis). El asunto se complica después, ya que el grupo paramilitar toma represalias por la actuación del héroe protagonista.

El juego consta de 5 largas fases, y cada una de ellas cuenta con un jefe final; principalmente, la acción se desarrolla con avance de scroll de izquierda a derecha, pero habrá momentos en los que el elemento exploración también esté presente, con posibilidad de coger incluso objetos necesarios para ultimar una misión.

Entre fase y fase podremos observar cuidadas escenas visuales con largos textos a modo de Visual Novel en las que se nos irá explicando la trama del juego. El juego tendrá un “good ending” y un “bad ending”.

La música del juego contará con unos efectos de sonido hechos en PSG y una cuidadísima banda sonora para FM PAC que está siendo desarrollada por un músico profesional.

Sus creadores estiman que el juego esté disponible a la venta para finales del 2018 en formato físico cartucho de 4mb.

Gradius Enhanced: Nueva Versión de Nemesis para MSX2

Enlace de descarga:

https://www.dropbox.com/s/ajk0c4gcsuekoz6/Nemesis-Gradius-ENHANCED-V101_MSX2%20%282017%29.rar?dl=0

“Castlevania Spectral Interlude” en MSX2 (bueno, en el emulador de Spectrum para MSX2)


Castlevania Spectral Interlude es un juegazo homebrew para ZX Spectrum inspirado en la saga clásica de Konami que aúna elementos de otros Castlevania clásicos con nuevas ideas. Narra una nueva aventura que mantiene la consistencia con el resto de las historias de la saga y explica por qué los Belmont desaparecieron durante cien años.

Juan Fernandez, autor de varios emuladores de ZX Spectrum para MSX y MSX2, hace una demostración con fuego real de las posibiilidades del emulador de Spectrum 128, ROMU6S81 con una distribución del juego “Ready to play” qye incluye en el mismo paquete el emulador en cuestión y el correpondiente archivo .S81

Enlaces de descarga:

castlevania_custom_romu6s81_spanish_v1.4

castlevania_custom_romu6s81_english_v1.4

Curso rápido de ensamblador para MSX

MSX Lab Madrid – Sábado 28 de Enero de 2017

(Reblogueado desde Z80ST-Software)

MSX Lab Madrid surge bajo la idea de juntar a un grupo de personas en Madrid interesadas en el desarrollo para MSX, tanto de hard como de soft.

Todo comenzó con la idea de hacer reuniones periódicas exclusivas de MSX en Madrid, similares a las míticas reuniones que se celebran en Badalona. Un pequeño grupo de entusiastas del MSX que siguen desarrollando, un lugar donde presentar proyectos entre desarrolladores, intercambiar ideas y opiniones, recibir feedback… en definitiva: un lugar donde colaborar sobre futuros desarrollos. Pero también un lugar donde pasar unos buenos ratos cacharreando con los MSX, no todo va a ser desarrollar, también habrá tiempo para jugar.

https://drive.google.com/file/d/0B6-hKE32ZejGTDZrbjEwczEtclU/view?usp=drive_web
Una vista de la sala reservada
Las normas cívicas de uso para la sala son las siguientes:
  • El uso de la sala no interferirá en otras actividades del Centro.
  • Después del uso de la sala, quedará en perfectas condiciones.
  • El solicitante se hará cargo de cualquier desperfecto.
  • El solicitante se responsabilizará de las personas que hagan uso de la sala.
  • No se puede comer / beber / fumar.
  • Se cumplirá con las indicaciones del director del Centro.
  • No se puede hacer uso de la sala con carácter lucrativo.

Os esperamos el sábado 28 de 10 a 14 en el Centro Cultural Carril del Conde de Madrid. Y recordad que cada uno tendrá que traer el material con el que quiera trabajar (MSX, Monitor, regletas…).

Demo Jugable de DIM X (Kai Magazine, 2016)

DIM X es un juego de Kai Magazine para MSX2 que tiene la peculiar caracteristica de ofrecer perspectiva en 3D usando unas gafas anaglifo (si, esas de cristales azul y rojo)

Anaglyph glasses.png

El juego estará disponible tanto en formato cartucho como en descarga digital, y para ir abriendo boca podeis ir jugando con esta demo.

Enlace de descarga

http://s000.tinyupload.com/?file_id=05247379154347126421

SCROLL #12: Introducing MSX

( Reblogueado desde MSXBlog )

SCROLL es una revista publicada por Ray Barnholt. En el último número (enero de 2015) redime a la sociedad norteamericana de los ochenta con un especial dedicado al estándar japonés que, como sabemos todos, no tuvo éxito alguno dentro de las fronteras yanquis.

Portada

Portada

Y lo hace a través de diferentes secciones y artículos como un resumen de la historia del estándar en diez viñetas, una infografía que destaca las características principales de los ordenadores del estándar y análisis de juegos recomendados de las diferentes generaciones del estándar.

Podéis haceros con el número 12 de la revista a través de su página web en diferentes formatos: impreso, PDF o libro electrónico.

Enlace relacionado: SCROLL #12

Páginas de la revista

Páginas de la revista

Páginas de la revista

 

Transball (Brain Games, 2016)

Transball
Transball es un juego en cartucho para MSX publicado porRepro Factory en 2016 que rinde homenaje a los clásicos juegos inerciales de los 80 y 90. Nuestra tarea es transportar bolas de energía arrastrandolas con nuestra nave a lo largo de varios niveles laberínticos, teniendo en cuenta los efectos físicos que nos afectaran al aplicar el impulso de nuesto reactor desde diferentes ángulos.

El resultado es un arcade perfecto que os mantendrá horas pegados al joystick para superar los diferentes niveles, y que funciona en cualquier ordenador compatible MSX (MSX1 / MSX2 / MSX2+ / MSX TurboR ) con al menos 64K de RAM.

Enlace a la ficha del juego en Repro Factory