Publicaciones de la categoría: msx2

El sistema operativo CP/M en los MSX

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CP/M (Control Program for Microcomputers) fue el sistema operativo más popular de los años 70. Históricamente supuso un hito porque lanzó la idea de que los programas se crearían para un sistema operativo independiente del hardware. Un programa ejecutable en CP/M podía correr en maquinas de muchos fabricantes distintos siempre que cada fabricante creara una versión de CP/M para su máquina.  Este mismo concepto sería años despues la clave del exito de los sistemas operativos de Microsoft (MS-DOS y Windows) e incluso de Android.

A diferencia de los sistemas operativos posteriores, que lo que hacen es exigir que el fabricante cumpla los requisitos para funcionar, CP/M lograba esta compatibilidad igualando los sistemas a la baja. Los programas podian correr en máquinas con procesadores  Intel 8080, Intel 8085 y Zilog Z80. El sistema operativo ignoraba todos los subsistemas y mejoras en gráficos y sonido de cada máquina y trabajaba solo en modo texto.

En la década de los 80, casi todos los microordenadores disponían de su propia versión de CP/M para aprovechar la extensísima colección de software profesional creada para este sistema operativo, y el MSX no fue una excepción. Para empezar, Microsoft hizo que su sistema operativo MSX-DOS pudiera ejecutar directamente programas CP/M. Esto significa que para lanzar un juego (que los hay) o utilidad escrito para el sistema operativo de Digital Research no necesitais mas que teclearlo desde el simbolo del sistema.

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Pero como ya sabeis, MSX-DOS utiliza el juego de comandos estandar de MS-DOS (DEL, COPY, etc). Para los que querais vivir la experiencia del CP/M con los comandos de Digital Research , aqui os recomiendo dos implementaciones que a mi juicio son las mejores.

https://cloud10.todocoleccion.online/libros-segunda-mano/tc/2018/10/22/20/137347284_1540232224_108894842.jpg

La primera, para MSX1 son los discos del sistema del SVI-738, que incluyen CP/M 2.2.  Spectravideo fue una de las empresas que más se tomó en serio la compatibilidad entre MSX y CP/M e incluso puso a la venta una disquetera de 5 1/4″ (el estandar MSX son los discos de 3’5″) para poder usar el software CP/M de máquinas como el Commodore 128 o el Apple II.

Download SVI-738 System Disks with CP/M for MSX

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La segunda es exclusiva para MSX2 y ulteriores y es una implementacion de CP/M 3.0, comunmente conocida como CP/M Plus. Fue desarrollada por la compañia holandesa RVS Datentechnik y distribuida por Philips. En 2015, Dani Crespo preservó esta versión en forma de 4 discos de arranque que además contiene el software más típico de CP/M, incluyendo juegos y utilidades:

Download CP/M Plus for MSX2

Por último, hay añadir que el CP/M clásico no es compatible en absoluto con CP/M-86, un sistema operativo creado inicialmente para los IBM-PC que acabó derivando en el sistema operativo DR-DOS. Los programas de CP/M-86 no funcionan en el sistema operativo CP/M (que fue renombrado como CP/M-80), asi que antes de desesperar porque un programa no os funcione, aseguraos de que es para el sistema operativo adecuado.

RU06 de Usuarios MSX en Sevilla – 18 de Mayo de 2019

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EMU6CPC: Emulador de Amstrad CPC 6128 para MSX2

EMU6CPC es un emulador del Amstrad CPC 6128 compatible con ordenadores MSX de segunda generación y ulteriores.

Su creador es Juan Hernandez, quien en su dia nos trajo tambien sendos emuladores de los ordenadores ZX Spectrum para MSX1 y MSX2

El emulador soporta imagenes de disco .DSK, por lo que empezar a cacharrear con el susodicho es francamente sencillo. Eso si, por el momento, EMU6CPC es bastante lento, aunque permite una experiencia de baja velocidad con el extenso catálogo de software creado para los Amstrad CPC.

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Cómo Spin Off de este emulador, su autor ha creado tambien un  interprete de Locomotive Basic para ordenadores MSX2. El nombre de este desarrollo es ROMU6CPC y permite ejecutar el programas BASIC de Amstrad CPC 6128 en un MSX2 real. Además, este interprete ejecuta tambien el código de maquina que utiliza las rutinas del BIOS del CPC para leer el teclado, cambiar los colores, cargar el disco, etc.

Enlace de descarga de EMU6CPC (Emulador de Amstrad CPC 6128 para MSX2)

https://drive.google.com/open?id=1GIFxhIippeOhhMkXigH7zen64b4l2fUe

Enlace de descarga de ROMU6CPC (Interprete de Locomotive Basic  para MSX2)

https://drive.google.com/open?id=1zDTbH3eksHvssyFe0q9Neyp4rb77LbKL

Kimoachi: El MSX convertido en un Scatron

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El Scatron Técnico Radio fue uno de los juguetes educativos mas populares de la década de los 80 (con permiso de los microordenadores, claro) que consistia en un sistema sencillo para montar circuitos electrónicos usando piezas similares a los de un juego de construcción. Gracias al juego de marras, muchos niños aprendimos las bases de la electrónica y cómo funcionaban por dentro las radios o las alarmas antirrobo.

El KimoHachi (肝八) es un sistema que participa de esta filosofía y que permite montar ordenadores compatibles con la norma MSX (de momento, hasta un MSX2+) usando un sistema de tarjetas ensamblables entre si. Las prestaciones de la máquina dependeran  de las tarjetas montadas en cada caso.

Tanto el kit básico como las ampliaciones estan a la venta en la web https://tobita-koubou.booth.pm/items , que por otra parte esta en completo japonés, aunque tirando de un traductor automático es posible que con buena voluntad y dedicación podais comprarles algo si es que se animan a enviarlo fuera del Pais del Sol Naciente ese suyo.

RU05 MSX Sevilla – 14 de octubre de 2018

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Youma Korin MSX2 (Nippon Dexter, 1989)

Enlace de descarga:

https://www.dropbox.com/s/nopa55fy5l0eqn5/Youma%20Korin%20MSX2%20%28Nippon%20Dexter%2C%201989%29.rar?dl=0

 

Rick Dangerous para MSX2

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Rick Dangerous fue uno de los juegos de plataformas de más éxito a finales de los 90. Sus creadores,Core Design desarrollaron versiones para casi todas las máquinas presentes en los mercados anglosajones por aquel entonces: ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Amiga, Atari ST e incluso PC.

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En 1992, Paragon software se echó a sus espaldas la tarea de convertir a MSX2 este juego. Tomando como base la versión de Amiga, el juego exhibe una calidad gráfica y sonora indiscutible que ademas nos permite elegir entre MSX-Music y MSX-Audio.

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La conversión, no obstante, contenía solo tres niveles y a más de uno el juego se nos hacía demasiado corto. Afortunadamente, en 1993 Paragon lanzaba una extensión del juego con tres niveles extra para prolongar la diversión

Enlaces de descarga:

Rick Dangerous MSX2

https://www.msx.org/download/downloads/games/platform/RICKDANG.LZH

Rick Dangerous MSX2 Extra Levels

https://www.dropbox.com/s/48tgejypj4otfpf/Rick%20Dangerous%20Extra%20Levels%20%28Paragon%20Productions%2C%201993%29.zip?dl=0

Garusu Paniku, clónico de Gal’s Panic para MSX2

Gals Panic (ギャルズパニック Gyaruzu Panikku) es una saga de juegos creada por Taito para los salones de arcade basada a su vez en el juego de puzzles Qix. El objetivo del juego es ir descubriendo la imagen de fondo, que se va revelando poco a poco al dibujar areas cerradas con nuestro cursor, mientras evitamos o intentamos atrapar a los enemigos dentro de dichas areas.

Garusu Paniku es una producción inacabada del Club Mesxes para ordenadores MSX2 que rinde homenaje a estos título clasicos. A fecha de hoy, lo único que ha llegado a nosotros es una Alpha Version, eso si, completamente jugable.

Enlace de descarga:

http://webmsx.org/?machine=msx2&presets=dos2&disk=http://mesxes.es/descargas/garusu-paniku.dsk

Sudden Burst para MSX2 (2018)

“Sudden Burst” es un proyecto de juego para MSX2 con scroll lateral suave que revive el género run n´gun tan reclamado como escaso en el citado sistema. Su argumento está basado en hechos reales de reciente actualidad.

En “Sudden Burst” controlamos a un experto guerrillero que viaja hasta el bosque de Sambisa, en Nigeria, para rescatar a un grupo de niñas secuestradas y retenidas en chozas por el grupo insurgente Boko Haram (un grupo terrorista afín al Isis). El asunto se complica después, ya que el grupo paramilitar toma represalias por la actuación del héroe protagonista.

El juego consta de 5 largas fases, y cada una de ellas cuenta con un jefe final; principalmente, la acción se desarrolla con avance de scroll de izquierda a derecha, pero habrá momentos en los que el elemento exploración también esté presente, con posibilidad de coger incluso objetos necesarios para ultimar una misión.

Entre fase y fase podremos observar cuidadas escenas visuales con largos textos a modo de Visual Novel en las que se nos irá explicando la trama del juego. El juego tendrá un “good ending” y un “bad ending”.

La música del juego contará con unos efectos de sonido hechos en PSG y una cuidadísima banda sonora para FM PAC que está siendo desarrollada por un músico profesional.

Sus creadores estiman que el juego esté disponible a la venta para finales del 2018 en formato físico cartucho de 4mb.

Gradius Enhanced: Nueva Versión de Nemesis para MSX2

Enlace de descarga:

https://www.dropbox.com/s/ajk0c4gcsuekoz6/Nemesis-Gradius-ENHANCED-V101_MSX2%20%282017%29.rar?dl=0