Space Shuttle: A Journey into Space (Activison 1986)

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Con casi 30 años a sus espaldas, este simulador para MSX de primera generación del mítico transbordador espacial se puede poner de puntillas y mirar cara a cara a la mayoria de los juegos de su género creados para plataformas más modernas. Space Shuttlenos permite  realizar un buen numero de misiones que abarcan desde el despegue a las operaciones en el espacio y la reentrada.

El principal problema de los simuladores es que son completamente inutiles sin su manual de instrucciones, que a menudo se pierde en el camino cuando empiezan a circular por internet. Por eso, y para que podais disfrutar de esta joya, os dejo en el enlace inferior un pack con la versión en disquete del juego y el manual

Enlace de descarga:

https://www.dropbox.com/s/lddt5btmtw8qx10/Space%20Shuttle%20-%20A%20Journey%20into%20Space%20%5BGame%2BManual%5D%281986%29%28Activision%29.rar?dl=0

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MSX: Imprescindibles Títulos Veraniegos

Con J, de Juanje

Buenas!
Hoy y por primera vez pasamos la ITV al MSX, con la inestimable ayuda de Retroabuelo y Elric
Ambos, han preparado un repertorio de Imprescindibles Títulos Veraniegos para MSX, donde resaltan la diversión, adicción, y entretenimiento de todos ellos para pasar un verano a gusto con MSX y sus grandes juegos.
Esta sera la primera entrega de varias a lo largo del verano
Ponte fresquito y prepárate a jugar! 😀
Canal del Retroabuelo aqui:

http://www.youtube.com/user/Retroabuelo

Canal de Elric aquí

http://www.youtube.com/user/elric981

Enlace Evento aqui:

Ver la entrada original

Gradius Enhanced: Nueva Versión de Nemesis para MSX2

Enlace de descarga:

https://www.dropbox.com/s/ajk0c4gcsuekoz6/Nemesis-Gradius-ENHANCED-V101_MSX2%20%282017%29.rar?dl=0

“Castlevania Spectral Interlude” en MSX2 (bueno, en el emulador de Spectrum para MSX2)


Castlevania Spectral Interlude es un juegazo homebrew para ZX Spectrum inspirado en la saga clásica de Konami que aúna elementos de otros Castlevania clásicos con nuevas ideas. Narra una nueva aventura que mantiene la consistencia con el resto de las historias de la saga y explica por qué los Belmont desaparecieron durante cien años.

Juan Fernandez, autor de varios emuladores de ZX Spectrum para MSX y MSX2, hace una demostración con fuego real de las posibiilidades del emulador de Spectrum 128, ROMU6S81 con una distribución del juego “Ready to play” qye incluye en el mismo paquete el emulador en cuestión y el correpondiente archivo .S81

Enlaces de descarga:

castlevania_custom_romu6s81_spanish_v1.4

castlevania_custom_romu6s81_english_v1.4

51RU de usuarios de MSX de Barcelona – 17 de Junio de 2017

( Reblogueado desde AAMSX )

https://i1.wp.com/www.aamsx.com/pics/next_ru_ES.gif

Por fin, ya tenemos fecha para la próxima Reunión: 17 de Junio. Volvemos al local de siempre, en la sala de actos del Espai jove La Fontana.

Los interesados en montar stand, ya pueden hacer sus reservas enviando un mail a la asociación.

A medida que se vayan confirmando las novedades iremos anunciándolas en la web.

Tales of Popolon, juego en 3D Raycasting para MSX

Tales of Popolon es un juego creado en 2017 por Brain Games y que participa en el concurso MSXDev de este año. Lo más destacado de este juego que se trata, salvo error u omisión, de la primera implementación de la técnica Raycasting en un juego de MSX.

Los juegos basados en Raycasting fueron muy populares en los compatibles PC a principios de los 90. Los mas famosos fueron los correspondientes a la saga Wolfstein,  que son los abuelos de todos los FPS (Fist Person Shooters) que inundan el mercado de los videojuegos actuales.

En general, todos estos juegos eran (y son)  posibles solo gracias a una elevada potencia de cálculo, y por al ser portados a otros sistemas de la epoca a menudo el motor de juego era reemplazado por técnicas más sencillas o incluso versionado a 2D.

in-game screen

Tales of Popolon, por contra, utiliza un Raycasting puro y saca un magnifico provecho de los recursos del MSX de primera generación. La experiencia de juego es muy similar a la de aquellos clásicos videojuegos de PC 386, con nuestro protagonista moviendose libremente a lo largo del escenario con los cursores y cambiando de armas y equipamiento con los numeros del teclado. Aunque los afortunados propietarios de un MSX Turbo R pueden utilzar el procesador de 16 bits pulsando la tecla R, el juego se mueve con suficiente agilidad usando el hardware de un simple MSX1. Probadlo vosotros mismos:

Enlace de descarga:

http://www.msxdev.org/wp-content/uploads/2017/03/talesofpopolon_msxdev17.zip

 

Libros de informática para niños

Uno de los ejemplos más representativos de lo que significaron los microordenadores para los niños de los 80 son los libros publicados en su día por la editorial Usborne. Ilustrados como si de cuentos infantiles se trataran, en realidad incluian contenidos muy rigurosos que hoy forman parte de los planes de estudios de las Ingenierías Informáticas; asi que algunos tiernos infantes de por aque entonces salíamos con la cabeza amueblada con los conceptos de arquitectura de sistemas, robótica o programación estructurada (saliamos a que nos dieran de collejas en el colegio, claro).

La editorial Usborne todavía sigue activa, y desde su página web podemos descargar la versión en PDF de estos libros o incluso comprarlos impresos en papel.

Enlaces de descarga:

Basic   Better Basic   How to make computer-controlled robots   Experiments with your computer   Keyboards and computer music

Introducción a la programación

Listados de juegos para ordenador

Computer Spy Games Weird Computer Games Creepy Computer Games Computer Battlegames Computer Spacegames

Juegos de aventura

Island of SecretsFantasy GamesAdventure Programs

Primera bibilioteca informática

First computer library - Computer FunFirst computer library - Simple basic

Vintage Weekend en el Philips Museum de Eindhoven – 8 al 9 de abril de 2017

( Reblogueado desde MSX.org )

Philips Vintage Weekend en el Philips Museum en Eindhoven

Philips es una compañia tecnológica holandesa fundada en Eindhoven, Holanda en 1891 por Gerard Philips. Como una de las mayores compañías electrónicas del mundo, Philips aportó al mercado un amplio espectro de ordenadores MSX y periféricos durante los años 80. Philips dispone de su propio museo donde se preserva y exhibe toda su gloria electrónica y en abril organizará el Philips Vintage Weekend.

Durante el fin de semana del 8 al 9 de abril, el Philips Museum de Eindhoven llevará a cabo el Philips Vintage Weekend. Junto a coleccionistas y clubs el Philips Museum organizará un fin de semana de reconocimiento y nostalgia, especialmente para nosotros los geeks del MSX.

Los ordenadores MSX estarán presentes, gracias al coleccionista de MSX de Philips Bas Tilborghs junto al fanático del MRC Manuel Bilderbeek.

¿Nos vemos allí?

http://www.philips.nl/a-w/philips-museum.html

Curso rápido de ensamblador para MSX

USBTopia – Conecta mandos de juego y ratones USB a tu MSX

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USBtopia es un interfaz desarrollado por A-Labs que permite conectar un ordenador MSX mandos de juego y ratones de la norma USB.

Una vez enchufados a traves de ete interfaz, el MSX reconoce las señales de estos perifericos como las propias de sus equivalentes MSX.

la idea es especialmente atractiva, sobre todo si pretendemos coenctar al MSX mandos de juego del estilo de un volante o una trackball, en los que el precio de un periférico original para la norma japonesa nos puede hacer dudar entre si pedir una segunda hipoteca sobre al vivienda o investigar en que paises comprarían los organos de nuestro cuñado.

Mas información en http://alabs.tech/usbtopia-item.html