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Los Sprites de MSX

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Monaco GP (Sega,1983)

Monaco_gp_flyer

Conversión de la recreativa del mismo nombre realizada por SEGA en 1983 para sus consolas SG-1000 y Master System. El juego para MSX es simplemente un volcado literal (dump) de esta versión corriendo bajo el emulador Tiny Yarou,  y corre en cualquier MSX1 con al menos 64k de RAM. ¡Ah!  Sólo funciona con jostick, asi que puestos a pedir, lo suyo sería jugarlo con un FS-JH1 de Panasonic.  🙂 )

https://i0.wp.com/www.arcade-museum.com/images/124/1243974573.jpg

Enlace de descarga:

ed2k://|file|Monaco%20GP%20(Sega,%201983)%20for%20MSX-1%20(Joystick%20Only).rar|264557|BB8512B136760F83584EF6E956D6C0E4|h=LL6K2WEVBHYPAUGDYDYAIQZPBKYKPXJJ|/

Playsoniq: Jugando a los juegos de la SEGA Master System en un MSX


Si hace algunos dias dedicaba un post a un dispositivo que permitía jugar a los juegos de la NES en un MSX, hoy le toca el turno a un desarrollo que pone al alcance de los usuarios de la norma japonesa los juegos de la (brevemente) eterna rival de Nintendo.

Playsoniq es un cartucho de expasión desarrollado por los prolíficos SuperSonics que añade un potente paquete de hardware a cualquier ordenador MSX. Entre otros, el chip de Audio/Video Sega 315-5246 (Utilizado en la Sega Master System II)

En realidad, la estructura interna de las consolas de 8 bits SEGA y la de los MSX es de por si muy parecida, pero las primeras poseen un modo de video extra ademas de los 4 habituales en los ordenadores japoneses de primera generación. Asi que una de las utilidades más inmediatas del Playsonic es jugar a los juegos de estas consolas utilizando el software incluido por el propio fabricante

PlaySoniq tiene un precio de 165 Euros y se puede comprar desde aquí. Si el engendro se os sale de presupuesto, en la página tambien esta disponible Franky, una expansión con menos cosas pero que igualmente sirve para correr juegos de las consolas Sega Master System, Mark-III, SG-1000 y SG-3000; al más asequible precio de 65 Euros

Zaxxon (SEGA, 1985)

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El sistema de defensa Zaxxon debe ser destruido en este shoot ‘em up de vista isométrica. El juego tiene tres etapas, la primera que te llevará a través de la cudad Asteroid, que está fuertemente protegida por aviones, armas y misiles. 

La segunda etapa es un space shoot out contra hordas de aviones enemigos – los que no pudiste destruir en la primera parte de la tarea. Completa esta y llegarás a la batalla final con Zaxxon. Hay tres niveles de dificultad distintos, mientras que los controles permiten a tu avión bajar y volver a subir, a la manera de simulación de vuelo.

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Enlace de descarga:

http://lu0.nitroroms.com/download/file/109462/MSX_MSX/Zaxxon%20(1981-1985)(Sega).rom

 

Wonderboy : Conversión de la recreativa de Escape para MSX

Enlace de descarga:

http://lu0.nitroroms.com/download/file/109279/MSX_MSX/Wonder%20Boy%20(1986)(Hudson%20Soft)(Jp-En).rom

Champion Pro Boxing (SEGA)

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Aprovechando que la arquitectura interna de ambas máquinas era muy similar, SEGA publicó para MSX casi todos los títulos de su consola SG-1000, que a su vez habia sido diseñada para llevar a los hogares los juegos de los salones recreativos con la misma calidad de gráficos y sonido que las versiones originales.

Asi nos encontramos con este divertidisimo arcade de boxeo. Podemos enfrentarnos a la máquina superando a los sucesivos rivales en el mas puro estilo Street Fighter, lo que es incluso mas divertido, liarnos a tortas virtuales con un amigo en el modo de 2 jugadores.

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Enlace de descarga:

http://lu0.nitroroms.com/download/file/106547/MSX_MSX/Champion%20Boxing%20(1984-1985)(Sega).rom

 

Comparaciones Odiosas: Altered Beast

En 1989, La empresa española New Frontier perpetraba otra sus conversiones a MSX, lanzando al mercado el Juego Altered Beast, basado en la recreativa original de SEGA.

Por no perder la costumbre, en realidad se trataba del juego de ZX Spectrum corriendo gracias a unos cuantos parches de emulación, y que con el tiempó se gano el sobrenombre de “Altered Colors”, ya que los personajes y el fondo se manchaban continuamente unos a otros en una auténtica orgía de fallos de atributos (colour clash).

Justo un año despues, la empresa coreana Clover lanzó su propia versión para MSX, bajo el nombre “Super Altered Beast” que solo se distribuyó en Asia. El juego estaba programado directamente sobre MSX, con lo que los gráficos eran bastante mas parecidos a los de la recreativa original, y sobre todo, mucho más coloridos.

El cartucho en cuestión tenía algunas peculiaridades: Un mapeado específico (que hasta hoy solo soportaba la versión beta de openMSX) y un peligroso bug que, literalmente, podía freir el chip de sonido de algunos MSX occidentales. Afortunadamente, GDX ha creado dos versiones que usa los mapeados estandar y que puede ejecutarse en cualquier MSX o emulador.

SEGA Altered Beast: Versión volcada del Spectrum a MSX

http://www.msxblue.com/wp-content/plugins/download-monitor/download.php?id=238

SEGA Altered Beast: Versión MSX de Clover

http://www.msxblue.com/wp-content/plugins/download-monitor/download.php?id=1210

Via: MSXBlue

RetroMadrid Games Week del 7 al 10 de noviembre en IFEMA

https://i1.wp.com/www.ifema.es/PresentacionInet/groups/institucional/documents/imagen/if_p_462554.jpg

 

Madrid Games Week va a dar cabida a una nueva edición del festival RetroMadrid para los enamorados de la informática clásica y los nostálgicos del videojuego más clásico. En Madrid Games Week –feria organizada por Ifema y promovida por aDeSe-, la AUIC (Asociación de Usuarios de Informática Clásica) se une a las leyendas vivas del videojuego y distintos expositores -que llegarán desde varios puntos de la geografía española-, para lograr un evento irrepetible, centrado en máquinas y videojuegos imperecederos.

RetroMadrid Games Week complementa los títulos y consolas de nueva generación que se presentarán en Madrid Games Week. Está diseñada para los usuarios de ZX Spectrum, MSX, Commodore 64, Amstrad CPC, Super Nintendo o Sega Mega Drive, algunos sistemas que todavía se utilizan por millones de jugadores de todo el mundo. Así la AUIC ha preparado un programa muy completo de charlas, conferencias y exposiciones de material –también disponible para la venta-, para que el festival RetroMadrid de Madrid Games Week sea un punto de reunión y referencia.

A RetroMadrid acudirán algunas de las figuras más emblemáticas de la escena retro actual y clásica, nacional e internacional. Así en Madrid Games Week se reunirá el equipo de Topo Soft, con los que habrá oportunidad de intercambiar ideas, opiniones e impresiones sobre una gran época del soft español. También habrá ocasión para charlar con el ilustrador Alfonso Azpiri, que estará disponible para una sesión de firmas.

Se revivirán además sensaciones olvidadas con las consolas y ordenadores de 8 bits, Game & Watch, recreativas… entre otras muchas otras sorpresas. Todo enmarcado en una recopilación de memorabilia retro seleccionada de entre las colecciones personales de Víctor Ruiz (Dinamic Software), Fernando Rada (Made in Spain / Zigurat), José Antonio Morales (Opera Soft) o Andrés Samudio (Aventuras AD).

Entradas ya a la venta en la web y en tiendas GAME

Las entradas a Madrid Games Week pueden comprarse ya por anticipado en la web oficial de la feria (www.madridgamesweek.com) o en las tiendas de Game por toda España. El precio por entrada es de 9,50€, y las entradas compradas en los establecimientos GAME incluyen 3€ de descuento para futuras compras en estas tiendas. También durante los días de la feria habrá entradas a la venta en taquilla a un precio de 12 €. Los menores de 8 años pueden entrar gratis acompañados de un adulto.

Via: Ifema.es