Publicaciones de la categoría: Retroinformatica

Ultraman ウルトラマン (Bandai, 1984)

Aprovechando el estreno del ánime producido por Netflix, he decidido repescar el juego publicado por Bandai en 1984 y que resulta ideal para que los más pequeños de la casa se inicien en la sana afición de repartir mamporros virtuales.

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Ultraman es un juego basado en la serie de TV del mismo nombre que se emitió por primera vez en la televisión japonesa en 1966 y que se convirtió en una franquicia de notable exito. A los ojos occidentales resulta bastante cutre, pero hay que entender que se trata del equivalente nipón de Los Mundos de Yupi, es decir, que es un producto destinado a preescolares, rebosante de imaginación, en el que unos señores metidos en trajes de peluche intentan pasar por monstruosos alienigenas y robots gigantes mientras pisotean una maqueta de cartón que representa la ciudad de Tokio.

El juego se publicó en Japón en formato cartucho y esta claramente destinado a los más pequeños de la casa, por lo que es muy facil (y hasta aburrido) terminarlo para un jugador adulto. Cada nivel consta de tres fases: En la primera pilotamos un Jet y tenemos que proteger al barco que lleva a la Patrulla Cientifica (los protas) del ataque de Platillos Volantes y Monstruos Marinos tipo Gozdilla hasta que llegue a puerto. En la segunda defendemos un convoy de camiones del monstruo gigante de turno que lo persigue. Si el monstruo derriba nuestro Jet o el convoy llega a destino pasaremos a la tercera, en la que aparece Ultraman y se pelea directamente con el monstruo gigante.

Como curiosidad, hay que decir que este juego nunca se vendió fuera de Japon, pero en España se distribuyó rapidamente entre los usuarios de MSX por la via del intercambio. Eso si, como nuestro japonés no daba para tanto, en los disquetes y en las cintas aparecía con el nombre de Bandai, que era el unico texto que se veia en el juego en caracteres occidentales.

Enlace de descarga:

http://www.planetemu.net/php/roms/download.php?token=736ec80a6f0ef464029972fec41a4ad2

EMU6CPC: Emulador de Amstrad CPC 6128 para MSX2

EMU6CPC es un emulador del Amstrad CPC 6128 compatible con ordenadores MSX de segunda generación y ulteriores.

Su creador es Juan Hernandez, quien en su dia nos trajo tambien sendos emuladores de los ordenadores ZX Spectrum para MSX1 y MSX2

El emulador soporta imagenes de disco .DSK, por lo que empezar a cacharrear con el susodicho es francamente sencillo. Eso si, por el momento, EMU6CPC es bastante lento, aunque permite una experiencia de baja velocidad con el extenso catálogo de software creado para los Amstrad CPC.

File:Screenshots-CPC Start screen.jpg

Cómo Spin Off de este emulador, su autor ha creado tambien un  interprete de Locomotive Basic para ordenadores MSX2. El nombre de este desarrollo es ROMU6CPC y permite ejecutar el programas BASIC de Amstrad CPC 6128 en un MSX2 real. Además, este interprete ejecuta tambien el código de maquina que utiliza las rutinas del BIOS del CPC para leer el teclado, cambiar los colores, cargar el disco, etc.

Enlace de descarga de EMU6CPC (Emulador de Amstrad CPC 6128 para MSX2)

https://drive.google.com/open?id=1GIFxhIippeOhhMkXigH7zen64b4l2fUe

Enlace de descarga de ROMU6CPC (Interprete de Locomotive Basic  para MSX2)

https://drive.google.com/open?id=1zDTbH3eksHvssyFe0q9Neyp4rb77LbKL

Androtape: La forma más económica de cargar juegos en un ordenador MSX

androtape.jpg
¿Acabas de comprarte un MSX peladísimo y no tienes con que cargarle juegos? ¿O quizás ya tienes un MSX superequipado con disquetera, disco duro y todo tipo de lectores retromodernos pero quieres jugar a esos juegos en cinta que nadie ha convertido todavía a otro formato? En cualquiera de los dos casos, hacerte con un androtape es la solución a tus problemas.

Un androtape no es otra cosa que un dispositivo android adaptado para funcionar como reproductor de imagenes de cinta. Se enchufa al puerto de cassete del MSX a través de la salida de auriculares del androide en cuestión y la carga se realiza como si de una cinta tradicional se tratará (bueno, bastante mas rápido si el hardware del cacharro y el cable lo permiten).

En la página http://x.co/androtape podeis encontrar como montar vuestro propio reprodutor o incluso comprar el lote completo listo para usar.

Youma Korin MSX2 (Nippon Dexter, 1989)

Enlace de descarga:

https://www.dropbox.com/s/nopa55fy5l0eqn5/Youma%20Korin%20MSX2%20%28Nippon%20Dexter%2C%201989%29.rar?dl=0

 

52 RU de usuarios MSX en Barcelona – 9 de Diciembre de 2017

RU03 MSX Sevilla – 15 de Octubre de 2017

Philips NMS-800 : El ordenador MSX compatibile que no era un ordenador compatible MSX

Philips NMS 800 box
Uno de los temas mas curiosos en relación con la norma MSX es el destino que tuvieron la inmensa cantidad de sus componenetes que se hallaban almacenados en stock cuando se produjo el “apagón” de los microordonadores en la decada de los 90. Muchas de sus placas acabaron siendo el corazón de máquinas recreativas, sistemas de videotexto, sintonezadores de TV por satélite o incluso maquinas expendedoras de comida, que nos sorprenden cuando al abrirlas encontramos la circuiteria de algún conocido ordenador doméstico.

Philips NMS 800 open box

Es en este marco en el que hay que englobar el NMS-800, distrbuido por Philips pero fabricado por la compañia británica Celint en 1989. El aparato solo se vendió en Italia en un lote que incluía el propio ordenador, un joystick, un lector de cassetes y 50 juegos en seis cintas, todo ello en un embalaje y con  un acabado de baratillo que poco tiene que ver con la calidad habitual de Philips y que evidencia que el destino del producto era lo que hoy llamamos tiendas de chinos.

Philips NMS 800 PCB

Internamente, el aparato de marras monta la circuiteria de un MSX de primera generación, pero carece de conectores de cartucho e incorpora un Basic modificado que si bien es totalmente compatible con el estandar, tiene una nomenclatura incorrecta (Se presenta en la pantalla de arranque como MSX Basic 3.0, que es el lenguaje de los MSX2+). La caja dice que es compatible con el sistema operativo de disco MSX-DOS, pero el aparato de marras no tiene disquetera y tampoco posee ningun conector  para enchufar una externa.

Lo realmente curioso de este sucedaneo low cost de un ordenador MSX es que fuera distribuido por la propia Philips, una de las compañias creadoras del estandar y que esta permitiera el uso de lenguaje torticero destinado a engañar al comprador.  Todo un misterio, oiga.

Space Shuttle: A Journey into Space (Activison 1986)

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Con casi 30 años a sus espaldas, este simulador para MSX de primera generación del mítico transbordador espacial se puede poner de puntillas y mirar cara a cara a la mayoria de los juegos de su género creados para plataformas más modernas. Space Shuttlenos permite  realizar un buen numero de misiones que abarcan desde el despegue a las operaciones en el espacio y la reentrada.

El principal problema de los simuladores es que son completamente inutiles sin su manual de instrucciones, que a menudo se pierde en el camino cuando empiezan a circular por internet. Por eso, y para que podais disfrutar de esta joya, os dejo en el enlace inferior un pack con la versión en disquete del juego y el manual

Enlace de descarga:

https://www.dropbox.com/s/lddt5btmtw8qx10/Space%20Shuttle%20-%20A%20Journey%20into%20Space%20%5BGame%2BManual%5D%281986%29%28Activision%29.rar?dl=0

Libros de informática para niños

Uno de los ejemplos más representativos de lo que significaron los microordenadores para los niños de los 80 son los libros publicados en su día por la editorial Usborne. Ilustrados como si de cuentos infantiles se trataran, en realidad incluian contenidos muy rigurosos que hoy forman parte de los planes de estudios de las Ingenierías Informáticas; asi que algunos tiernos infantes de por aque entonces salíamos con la cabeza amueblada con los conceptos de arquitectura de sistemas, robótica o programación estructurada (saliamos a que nos dieran de collejas en el colegio, claro).

La editorial Usborne todavía sigue activa, y desde su página web podemos descargar la versión en PDF de estos libros o incluso comprarlos impresos en papel.

Enlaces de descarga:

Basic   Better Basic   How to make computer-controlled robots   Experiments with your computer   Keyboards and computer music

Introducción a la programación

Listados de juegos para ordenador

Computer Spy Games Weird Computer Games Creepy Computer Games Computer Battlegames Computer Spacegames

Juegos de aventura

Island of SecretsFantasy GamesAdventure Programs

Primera bibilioteca informática

First computer library - Computer FunFirst computer library - Simple basic

Vintage Weekend en el Philips Museum de Eindhoven – 8 al 9 de abril de 2017

( Reblogueado desde MSX.org )

Philips Vintage Weekend en el Philips Museum en Eindhoven

Philips es una compañia tecnológica holandesa fundada en Eindhoven, Holanda en 1891 por Gerard Philips. Como una de las mayores compañías electrónicas del mundo, Philips aportó al mercado un amplio espectro de ordenadores MSX y periféricos durante los años 80. Philips dispone de su propio museo donde se preserva y exhibe toda su gloria electrónica y en abril organizará el Philips Vintage Weekend.

Durante el fin de semana del 8 al 9 de abril, el Philips Museum de Eindhoven llevará a cabo el Philips Vintage Weekend. Junto a coleccionistas y clubs el Philips Museum organizará un fin de semana de reconocimiento y nostalgia, especialmente para nosotros los geeks del MSX.

Los ordenadores MSX estarán presentes, gracias al coleccionista de MSX de Philips Bas Tilborghs junto al fanático del MRC Manuel Bilderbeek.

¿Nos vemos allí?

http://www.philips.nl/a-w/philips-museum.html