Publicaciones de la categoría: Descargas

“Castlevania Spectral Interlude” en MSX2 (bueno, en el emulador de Spectrum para MSX2)


Castlevania Spectral Interlude es un juegazo homebrew para ZX Spectrum inspirado en la saga clásica de Konami que aúna elementos de otros Castlevania clásicos con nuevas ideas. Narra una nueva aventura que mantiene la consistencia con el resto de las historias de la saga y explica por qué los Belmont desaparecieron durante cien años.

Juan Fernandez, autor de varios emuladores de ZX Spectrum para MSX y MSX2, hace una demostración con fuego real de las posibiilidades del emulador de Spectrum 128, ROMU6S81 con una distribución del juego “Ready to play” qye incluye en el mismo paquete el emulador en cuestión y el correpondiente archivo .S81

Enlaces de descarga:

castlevania_custom_romu6s81_spanish_v1.4

castlevania_custom_romu6s81_english_v1.4

Libros de informática para niños

Uno de los ejemplos más representativos de lo que significaron los microordenadores para los niños de los 80 son los libros publicados en su día por la editorial Usborne. Ilustrados como si de cuentos infantiles se trataran, en realidad incluian contenidos muy rigurosos que hoy forman parte de los planes de estudios de las Ingenierías Informáticas; asi que algunos tiernos infantes de por aque entonces salíamos con la cabeza amueblada con los conceptos de arquitectura de sistemas, robótica o programación estructurada (saliamos a que nos dieran de collejas en el colegio, claro).

La editorial Usborne todavía sigue activa, y desde su página web podemos descargar la versión en PDF de estos libros o incluso comprarlos impresos en papel.

Enlaces de descarga:

Basic   Better Basic   How to make computer-controlled robots   Experiments with your computer   Keyboards and computer music

Introducción a la programación

Listados de juegos para ordenador

Computer Spy Games Weird Computer Games Creepy Computer Games Computer Battlegames Computer Spacegames

Juegos de aventura

Island of SecretsFantasy GamesAdventure Programs

Primera bibilioteca informática

First computer library - Computer FunFirst computer library - Simple basic

Life in the Fast Lane (Methodic Solutions, 1988)

Life in the Fast Lane puede ser mejor descrito como una mezcla entre Trailblazer, por su pelota hinchable que avanza en un camino a cuadros, y Elektraglide por su camino sinuoso y sus futuristas enemigos y obstáculos.

Tu tarea es simple: viajar tan lejos como puedas en el camino dentro de tu esfera rodante. Hay obstáculos en el camino que se deben evitar, ya sea por ir la izquierda o la derecha o saltando sobre ellos. A diferencia de Trailblazer, puedes saltar mucho, hasta el punto de casi ir volando por encima del nivel. Ni siquiera entonces estás a salvo, sin embargo, ya que los aviones te van a atacar por el cielo.

El suelo tiene agujeros. Si calculas mal un salto y caes en un agujero negro, caerás en algo muy parecido a Tempest, con tu esfera moviendose a través del borde exterior de un túnel, disparando a las cosas que salen de el. Si caes en un agujero lleno de agua, serás atacado por los peces, pero por suerte se puede disparar hacia ellos (algo que no se puede hacer en el suelo). La próxima vez que haya un agujero en la tierra, tienes la oportunidad de resurgir. Al mismo tiempo, debes asegurarte de no gastar tu salto y las barras de potencia de tiro, o si que te quedarás vulnerable.

Enlace de descarga:

http://www.planetemu.net/rom/msx-various-dsk/life-in-the-fast-lane-1987-methodic-solutions-a

Demo Jugable de DIM X (Kai Magazine, 2016)

DIM X es un juego de Kai Magazine para MSX2 que tiene la peculiar caracteristica de ofrecer perspectiva en 3D usando unas gafas anaglifo (si, esas de cristales azul y rojo)

Anaglyph glasses.png

El juego estará disponible tanto en formato cartucho como en descarga digital, y para ir abriendo boca podeis ir jugando con esta demo.

Enlace de descarga

http://s000.tinyupload.com/?file_id=05247379154347126421

Transball (Brain Games, 2016)

Transball
Transball es un juego en cartucho para MSX publicado porRepro Factory en 2016 que rinde homenaje a los clásicos juegos inerciales de los 80 y 90. Nuestra tarea es transportar bolas de energía arrastrandolas con nuestra nave a lo largo de varios niveles laberínticos, teniendo en cuenta los efectos físicos que nos afectaran al aplicar el impulso de nuesto reactor desde diferentes ángulos.

El resultado es un arcade perfecto que os mantendrá horas pegados al joystick para superar los diferentes niveles, y que funciona en cualquier ordenador compatible MSX (MSX1 / MSX2 / MSX2+ / MSX TurboR ) con al menos 64K de RAM.

Enlace a la ficha del juego en Repro Factory

Salamander para MSX2

https://i.ytimg.com/vi/ukWxymxUn-g/maxresdefault.jpg
Creada casi 30 años despues de su lanzamiento para MSX1, podemos disfrutar de esta adaptación para la segunda generación del estandar japonés que además de sacar partido de  la mayor potencia gráfica de los MSX2, incorpora otras mejoras en el sonido y la jugabilidad, entre las que cabe destacar

  1. Suave scroll pixel a pixel
  2. Mejoras en el color, aprovechando la paleta de 512 colores del MSX2
  3. Voz Digitalizada, al estilo de la versión de la recreativa, si conectamos un segundo cartucho SCC en el puerto 2
  4. Posibilidad de elegir entre finales alternativos, invencibilidad, cambiar la velocidad del juego, etc.

Enlace de descarga:

https://www.dropbox.com/s/s72451pxvvlhvr9/Salamander%20MSX2%20%5B2016%5D.rar?dl=0

 

 

Ya a la venta Sector 88 para MSX2 , lo último de Kai Magazine

Hazlo tu mismo: Puerto de cartuchos MSX para PC

 

El MSX Game Reader fue un curioso desarrollo creado por ASCII en el año 2004 y que consistia  en un puerto para cartuchos MSX que se conectaba al PC mediante un cable USB. Se entregaba comjuntamente con una suerte de emulador (MSX-Player)  que funcionaba bajo Windows XP.

En si el desarrollo original era bastante decepcionante. Al pinchar un cartucho este se ejecutaba automaticamente en el emulador, que estaba bastante  limitado y ni siquiera respetaba las caracteristicas fisicas de la salida de video del MSX, asi que la imagen aparecia con un colorido francamente feo y unos pixelotes como garbanzos al cubo.

Afortunadamente, el emulador BlueMSX si soporta esta extension, lo que nos permite sacar partido de este puerto de cartuchos con una experiencia de usuario mas cercana a la de un MSX  original.  Si a esto le unimos que con el copión de cartuchos de Joyrex podemos usarlo para crear  imagenes .ROM en pocos segundos, el cacharro se vuelve más util, claro.

Dicho lo cual, os dejo con los esquemas que en la página de ore-kb.net podemos encontrar para montar una versión casera del engendro en cuestión:

msxrw2-src

 

EMU6_128 : Emulador de ZX Spectrum 128 para MSX2

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EMU6_128 es el sucesor del clásico ROMU6, el  emulador de  ZX Spectrum para ordenadores MSX que inció su andadura allá por el año 1990, y que su autor Juan Hernandez continua mejorando con uevas actualizaciones.

Este nuevo desarrollo  emula  ZX Spectrum 128 y soporta archivos TAP (de cualquier tamaño)  y  SNA instantánea (Spectrum 128).  A diferencia de versiones anteriores,  solo funciona en ordenadores MSX de segunda genación o superiores.

Enlace de descarga:

Download EMU6_128 v1.0

Oniric Kung Fu: Beta Gameplay

Oniric Kung Fu: es un juego de artes marciales para MSX2 que esta siendo desarollado por Oniric Factor, y de cuya beta podran disfrutar en vivo los asistentes a la próxima RU MSX de Sevilla el domingo 25 de septiembre