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Ultraman ウルトラマン (Bandai, 1984)

Aprovechando el estreno del ánime producido por Netflix, he decidido repescar el juego publicado por Bandai en 1984 y que resulta ideal para que los más pequeños de la casa se inicien en la sana afición de repartir mamporros virtuales.

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Ultraman es un juego basado en la serie de TV del mismo nombre que se emitió por primera vez en la televisión japonesa en 1966 y que se convirtió en una franquicia de notable exito. A los ojos occidentales resulta bastante cutre, pero hay que entender que se trata del equivalente nipón de Los Mundos de Yupi, es decir, que es un producto destinado a preescolares, rebosante de imaginación, en el que unos señores metidos en trajes de peluche intentan pasar por monstruosos alienigenas y robots gigantes mientras pisotean una maqueta de cartón que representa la ciudad de Tokio.

El juego se publicó en Japón en formato cartucho y esta claramente destinado a los más pequeños de la casa, por lo que es muy facil (y hasta aburrido) terminarlo para un jugador adulto. Cada nivel consta de tres fases: En la primera pilotamos un Jet y tenemos que proteger al barco que lleva a la Patrulla Cientifica (los protas) del ataque de Platillos Volantes y Monstruos Marinos tipo Gozdilla hasta que llegue a puerto. En la segunda defendemos un convoy de camiones del monstruo gigante de turno que lo persigue. Si el monstruo derriba nuestro Jet o el convoy llega a destino pasaremos a la tercera, en la que aparece Ultraman y se pelea directamente con el monstruo gigante.

Como curiosidad, hay que decir que este juego nunca se vendió fuera de Japon, pero en España se distribuyó rapidamente entre los usuarios de MSX por la via del intercambio. Eso si, como nuestro japonés no daba para tanto, en los disquetes y en las cintas aparecía con el nombre de Bandai, que era el unico texto que se veia en el juego en caracteres occidentales.

Enlace de descarga:

http://www.planetemu.net/php/roms/download.php?token=736ec80a6f0ef464029972fec41a4ad2

EMU6CPC: Emulador de Amstrad CPC 6128 para MSX2

EMU6CPC es un emulador del Amstrad CPC 6128 compatible con ordenadores MSX de segunda generación y ulteriores.

Su creador es Juan Hernandez, quien en su dia nos trajo tambien sendos emuladores de los ordenadores ZX Spectrum para MSX1 y MSX2

El emulador soporta imagenes de disco .DSK, por lo que empezar a cacharrear con el susodicho es francamente sencillo. Eso si, por el momento, EMU6CPC es bastante lento, aunque permite una experiencia de baja velocidad con el extenso catálogo de software creado para los Amstrad CPC.

File:Screenshots-CPC Start screen.jpg

Cómo Spin Off de este emulador, su autor ha creado tambien un  interprete de Locomotive Basic para ordenadores MSX2. El nombre de este desarrollo es ROMU6CPC y permite ejecutar el programas BASIC de Amstrad CPC 6128 en un MSX2 real. Además, este interprete ejecuta tambien el código de maquina que utiliza las rutinas del BIOS del CPC para leer el teclado, cambiar los colores, cargar el disco, etc.

Enlace de descarga de EMU6CPC (Emulador de Amstrad CPC 6128 para MSX2)

https://drive.google.com/open?id=1GIFxhIippeOhhMkXigH7zen64b4l2fUe

Enlace de descarga de ROMU6CPC (Interprete de Locomotive Basic  para MSX2)

https://drive.google.com/open?id=1zDTbH3eksHvssyFe0q9Neyp4rb77LbKL

Androtape: La forma más económica de cargar juegos en un ordenador MSX

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¿Acabas de comprarte un MSX peladísimo y no tienes con que cargarle juegos? ¿O quizás ya tienes un MSX superequipado con disquetera, disco duro y todo tipo de lectores retromodernos pero quieres jugar a esos juegos en cinta que nadie ha convertido todavía a otro formato? En cualquiera de los dos casos, hacerte con un androtape es la solución a tus problemas.

Un androtape no es otra cosa que un dispositivo android adaptado para funcionar como reproductor de imagenes de cinta. Se enchufa al puerto de cassete del MSX a través de la salida de auriculares del androide en cuestión y la carga se realiza como si de una cinta tradicional se tratará (bueno, bastante mas rápido si el hardware del cacharro y el cable lo permiten).

En la página http://x.co/androtape podeis encontrar como montar vuestro propio reprodutor o incluso comprar el lote completo listo para usar.

Youma Korin MSX2 (Nippon Dexter, 1989)

Enlace de descarga:

https://www.dropbox.com/s/nopa55fy5l0eqn5/Youma%20Korin%20MSX2%20%28Nippon%20Dexter%2C%201989%29.rar?dl=0

 

Rick Dangerous para MSX2

https://lars28.files.wordpress.com/2017/10/6c5f1-cover.png?w=350&h=423

Rick Dangerous fue uno de los juegos de plataformas de más éxito a finales de los 90. Sus creadores,Core Design desarrollaron versiones para casi todas las máquinas presentes en los mercados anglosajones por aquel entonces: ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Amiga, Atari ST e incluso PC.

https://i0.wp.com/images.generation-msx.nl/software_extra/0058d161.png

En 1992, Paragon software se echó a sus espaldas la tarea de convertir a MSX2 este juego. Tomando como base la versión de Amiga, el juego exhibe una calidad gráfica y sonora indiscutible que ademas nos permite elegir entre MSX-Music y MSX-Audio.

https://www.cheatmsx.com/software_images/1028/titlescreen.png

La conversión, no obstante, contenía solo tres niveles y a más de uno el juego se nos hacía demasiado corto. Afortunadamente, en 1993 Paragon lanzaba una extensión del juego con tres niveles extra para prolongar la diversión

Enlaces de descarga:

Rick Dangerous MSX2

https://www.msx.org/download/downloads/games/platform/RICKDANG.LZH

Rick Dangerous MSX2 Extra Levels

https://www.dropbox.com/s/48tgejypj4otfpf/Rick%20Dangerous%20Extra%20Levels%20%28Paragon%20Productions%2C%201993%29.zip?dl=0

Mapa de Starquake para MSX (Bubble Bus 1986)

starquak

Enlace de descarga del juego:

https://lars28.wordpress.com/2013/12/25/starquake/

Garusu Paniku, clónico de Gal’s Panic para MSX2

Gals Panic (ギャルズパニック Gyaruzu Panikku) es una saga de juegos creada por Taito para los salones de arcade basada a su vez en el juego de puzzles Qix. El objetivo del juego es ir descubriendo la imagen de fondo, que se va revelando poco a poco al dibujar areas cerradas con nuestro cursor, mientras evitamos o intentamos atrapar a los enemigos dentro de dichas areas.

Garusu Paniku es una producción inacabada del Club Mesxes para ordenadores MSX2 que rinde homenaje a estos título clasicos. A fecha de hoy, lo único que ha llegado a nosotros es una Alpha Version, eso si, completamente jugable.

Enlace de descarga:

http://webmsx.org/?machine=msx2&presets=dos2&disk=http://mesxes.es/descargas/garusu-paniku.dsk

Pay’n’Load (Yo Para Ser Feliz Quiero Un Camión)

Pay’n’Load es un arcade con tintes de simulación publicado por SONY en 1985 en el que conduciremos un potente trailer de 4 ejes a lo largo de Japón.

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Los textos estan en japonés, claro, pero sabiendo que los controles son los cursores, ESPACIO  para acelerar, N para frenar, y sobre todo, que hay que pulsar F1 para empezar la partida, no necesitareis mucho más para pasarlo pipa al volante.

Enlace de descarga:

https://www.dropbox.com/s/hdi6qg30g3ef0a2/Payload%20%28ZAP%2C%201985%29.rom?dl=0

 

 

 

 

 

 

Space Shuttle: A Journey into Space (Activison 1986)

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Con casi 30 años a sus espaldas, este simulador para MSX de primera generación del mítico transbordador espacial se puede poner de puntillas y mirar cara a cara a la mayoria de los juegos de su género creados para plataformas más modernas. Space Shuttlenos permite  realizar un buen numero de misiones que abarcan desde el despegue a las operaciones en el espacio y la reentrada.

El principal problema de los simuladores es que son completamente inutiles sin su manual de instrucciones, que a menudo se pierde en el camino cuando empiezan a circular por internet. Por eso, y para que podais disfrutar de esta joya, os dejo en el enlace inferior un pack con la versión en disquete del juego y el manual

Enlace de descarga:

https://www.dropbox.com/s/lddt5btmtw8qx10/Space%20Shuttle%20-%20A%20Journey%20into%20Space%20%5BGame%2BManual%5D%281986%29%28Activision%29.rar?dl=0

“Castlevania Spectral Interlude” en MSX2 (bueno, en el emulador de Spectrum para MSX2)


Castlevania Spectral Interlude es un juegazo homebrew para ZX Spectrum inspirado en la saga clásica de Konami que aúna elementos de otros Castlevania clásicos con nuevas ideas. Narra una nueva aventura que mantiene la consistencia con el resto de las historias de la saga y explica por qué los Belmont desaparecieron durante cien años.

Juan Fernandez, autor de varios emuladores de ZX Spectrum para MSX y MSX2, hace una demostración con fuego real de las posibiilidades del emulador de Spectrum 128, ROMU6S81 con una distribución del juego “Ready to play” qye incluye en el mismo paquete el emulador en cuestión y el correpondiente archivo .S81

Enlaces de descarga:

castlevania_custom_romu6s81_spanish_v1.4

castlevania_custom_romu6s81_english_v1.4