Archivos del mes: 25 octubre 2015

48º Reunión de Usuarios de MSX en Barcelona – 5 de Diciembre de 2015

La reunión se celebrará el próximo sábado día 5 de Diciembre del 2015 en la Sala de actos del Centre jove la Fontana en C Gran de Gracia número 190 en la ciudad de Barcelona justo al lado de la parada de metro de Fontana L3 Las puertas se abrirán al público a las 11 30 de la mañana mientras que los expositores podrán entrar a las 10 00 para que puedan montar su stand.

Especiales MSX en Juanje Juega

Serie de programas dedicados a los ordenadores MSX y MSX2 en el canal Juanje Juega que repasan, año a año,  los juegos mas importantes, curiosos o dignos de ser mencionarlos.

 

MSXdev’15

(Reblogueado desde MSX Calamar )

“Ya está aquí una nueva edición del MSXdev, el concurso de desarrollo de videojuegos para MSX1 más importante de los últimos años.”

Así daban el pistoletazo de salida al concurso de programación desde MSX Blog.

En esta edición se mantienen prácticamente intactas las reglas y funcionamiento del concurso.

A medida que se vayan anunciando juegos, se crearán sus respectivas entradas en MSXBlog donde encontraréis toda la información disponible según sus autores vayan añadiéndola a través de los comentarios. También, por supuesto, en cuanto estén disponibles para descargar, podréis hacerlo.

El premio del concurso será la suma de todas las donaciones que se reciban a través de Paypal y también, como novedad, quien lo desee puede patrocinar un determinado resultado, categoría o característica del concurso (mejores gráficos, mejor sonido, juego más original, etc.).

Todo lo tenéis explicado en las reglas.

Por otro lado, ya tenemos un primer participante con el juego Wing Warrior. Un shooter con scroll vertical para MSX y donde podemos escoger entre tres personajes diferentes.

Enlace relacionado: MSXdev’15

 

Cartucho de ampliación de MSX1 a MSX2

neos

NEOS MA-20 fue un kit de cartuchos de expansión fabricado en Japón en 1985 y practicamente desconocido en Europa; destinado a convertir cualquier ordenador compatible MSX de primera generación en un MSX2.

https://i0.wp.com/images.generation-msx.nl/hardware/d705e5a5.jpg

Como podeis ver en las fotos, el pack completo constaba de 2 cartuchos. El primero, bajo la refencia NEOS MA-20(V), incluia el procesador de video de los los MSX2 (V-9938) 128kB de memoria de video, y tres salidas para connectarlo a una TV o monitor: Antena RF, CVBS y RGB analógico.

https://i0.wp.com/images.generation-msx.nl/hardware/5e02296f.jpg

El segundo, que atiende por NEOS MA-20(R) contiene la ROM de los MSX2 (Incluyendo el MSX BASIC Ver.2.0)  y un reloj en tiempo real alimentado por batería interna. Este segundo cartucho podía ser reemplazado por otro conteniendo un juego de MSX2, o por otras soluciones más complejas.

Cabe suponer que fué esta división en 2 cartuchos destinada a abaratar costes lo que determinó el escaso éxito de este desarrollo, que ha llegado hasta nuestros dias como una mera curiosidad.

 

H.E.R.O de Activision. Rescate en las minas (MSX)

(Reblogueado desde Soloretro.com )

La revista Input MSX comentó el juego H.E.R.O para MSX, veamos qué se dijo del juego.

De la forma norteamericana Activision, reputada como creadora de algunos de los mejores juegos de ordenador, es original este H.E.R.O.

La primera versión que tuvimos ocasión de probar, hace ya cerca de dos años, era para un ordenador de la marca Commodore. Ahora nos encontramos con el mismo juego, en versión MSX, y aunque dos años son muchos años en el vertiginoso mundo de los programas de ordenador, no deja de sorprendernos la calidad de este juego y el que resulte totalmente vigente a estas alturas de 1986. No cabe duda de que hay juegos buenos que nunca pasarán de moda y que aunque deje de hablarse de ellos y no sean actualidad, siempre conservarán un atractivo especial, un cierto encanto que los convertirá en imprescindibles de toda buena biblioteca de programas. Este es exactamente el caso de H.E.R.O.

La trama de desarrolla en el interior de una profunda mina, en la que ha quedado atrapado un minero. Sólo hay un hombre capaz de salvarle y es el especialista Roderick Hero, aventurero y explorador de minas y cuevas subterráneas. Roderick cuenta con un buen equipo de salvamento, constituido por una mochila de transporte aéreo, una pistola láser y un paquete de cargas explosivas que podrá depositar en el suelo y hacer estallar cuando lo desee.

Mediante su mochila podrá desplazarse arriba y abajo a través de los pozos y galerías de la mina.

También podrá desplazarse horizontalmente,pero para ello habrá de ser muy preciso en sus movimientos, para contrarrestar el efecto de la gravedad. Lo mejor para estos movimientos horizontales será, siempre que sea posible, que camine sobre el suelo de la galería. Y decimos siempre que sea posible porque en determinados tramos el suelo estará constituido por hirviente lava volcánica. En este caso es mejor mantenerse en el aire.

La pistola láser será de utilidad para deshacerse de las arañas, murciélagos y demás bichos que habitan el interior de la mina, custodiando la entrada a algunos de los pozos y galerías. Un par de disparos láser y el camino quedará libre.

Por su parte, las cargas explosivas serán la única forma de seguir adelante en algunos tramos. Servirán para volar muros que impidan el acceso a una galería. Roderick tendrá que acercarse todo lo que pueda al muro, soltará entonces la dinamita y se alejará, rápidamente, todo lo que pueda ponerse a salvo antes de que se produzca la explosión.

La dinamita, lo mismo que el número de vidas de nuestro héroe, es un bien limitado que no habrá que derrochar.

Esta trama se desarrolla en unos escenarios gráficos excelentes, llenos de color y de detalles divertidos, como por ejemplo los farolillos de gas que aparecen en determinadas galerías y que, si se pagan, dejarán a Roderick buscando la salida en la más completa oscuridad.

También es excelente el movimiento de los escenarios (scrolling) que resulta sumamente suave y, sobre todo, el del protagonista, que se desplaza respondiendo perfectamente a la más lave presión sobre el joystick.

El juego se desarrolla a través de una serie de niveles de dificultad creciente. Cuando se rescata al minero se accede al siguiente nivel, en el que la misión resultará más complicada.

Título: H.E.R.O

Fabricante: Activision

Formato: Cassette

Originalidad: 8

Interés: 8

Gráficos: 8

Color: 8

Sonido: 7

Fuente | Input MSX nº1 Abril 1986

Remake de Teenage Mutant Ninja Turtles para MSX turbo R