Archivos del mes: 23 febrero 2016

TAV : Sintetizador de Voz para MSX

 

Pastbytes lleva varios años desarrollando su proyecto TAV (Sintetizador de Voz Multiplataforma) que aprovecha  el hardware de distintos microordenadores para generar voz, usando recursos tan dispares como la señal de video del ZX-81 o el chip de sonido SID del Commodore 64.

En el caso del MSX, TAV utiliza el chip de sonido por defecto (PSG AY-3-8910)  y genera una voz inconfundiblemente sintética, pero limpia y prefectamente comprensible, que  recuerda a la de la computadora de Juegos de Guerra (Saludos, profesor Falken)

Con un tamaño de tan solo 4k, TAV es una herramienta de desarrollo ideal para poner voz a juegos y aplicaciones, y de hecho su autor ya ha adaptado algunas aventuras conversacionales. El sintetizador está diseñado para usarse desde el BASIC y se  utiliza la instrucción USR para enviar el texto a hablar en la propia llamada.Los comandos de estas llamadas constiuyen un sencillo lenguaje de macros en el que distintas combinaciones de letras y simbols representan cada fonema.

Enlaces de descarga:

TAV MSX beta 4

pastbytes – Texto A Voz – Tabla de comandos.pdf

 

Red Moon ( Time and Magik II ): Aventura conversacional de Level 9 Computing

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El cristal de La Luna Roja es la única fuente de Magia en la tierra, y estabiliza la fuerzas del mundo. Este cristal ha sido robado y, como resultado, la tierra ha caído en el caos. Un único mago poderoso es enviado a rescatar el cristal del castillo donde está escondido.

Red Moon es un juego de ficción interactiva gráfica. Los jugadores asumen el papel del mago en su búsqueda para recuperar el cristal. Ellos tendrán el uso de muchas armas y una docena de hechizos mágicos. El combate es un elemento clave del juego: tanto el mago y los enemigos golpean y pierden puntos, al estilo de los juegos de rol. El lanzamiento de conjuros requiere ciertos objetos para ser recogidos, y muchos hechizos también deben ser echados en un objetivo específico. Varios objetos se encontrarán durante la aventura, incluyendo el ajo, las píldoras y una máscara.
2Enlace de descarga:

https://www.dropbox.com/s/vl2xlxxt3y3t4bi/Red%20Moon%20%28Level%209%20Computing%2C%201985%29.zip?dl=0

Tiendas MSX

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De acuerdo… ya no estamos en los ochenta y no podemos comprarnos un ordenador MSX en Galerias Peciolos, ni un cartucho de Konami en El Corte Sajón Anglosajón, pero por suerte, todavía hay sitios en los que comprar hardware y software nuevecito para esas máquinas que llevan acompañandonos desde nuestra más tierna infancia.

A partir de hoy, en la barra de menus de la derecha encontraréis una nueva sección «Tiendas MSX», en las que iré añadiendo las que me encuentre. Aqui no  he incluido las webs de segunda mano o los sitios de subastas porque precisamente, que por otra parte son de sobra conocidos.

VGMPlayer para MSX

https://i0.wp.com/vgmrips.net/files/Arcade/Galaxy_Force_II_%28Sega_Y%29.png

VGM (Video Game Music) es un formato de ficheros de audio digital para muchas máquinas y chips de sonido. Registra las órdenes enviadas a los chips de sonido, por lo que los archivos resultantes son mucho más pequeños que los MP3.

El formato tiene una larga historia, que comenzó como la intención de crear logs del sonido de la SEGA Master System, pero que hoy en dia abarca decenas de sistemas de consolas, ordenadores y máquinas recreativas, incluyendo IBM PC, Sharp X1 Turbo y X68000,  ZX Spectrum, Colecovision, y por supuesto el propio MSX.

VGMPlay for MSX 1.2 publicado

VGMPlay es un programa que permite puede reproducir grabaciones de música en formato VGM pertenecientes a juegos de muchas plataformas diferentes. Los chips de sonido soportados pueden reproducir varias expansiones de sonido de MSX comunes y no tan comunes como pueden ser PSG, MoonSound y Yamaha SFG.

Enlaces de descarga

Player: https://bitbucket.org/grauw/vgmplay-msx

Repositorio de musicas en VGM:

http://vgmrips.net/
http://www.smspower.org/Music/VGMs
http://opl.wafflenet.com/