SMSPower – Jugando a los juegos de MSX en una consola SEGA
La Sega Master System (セガ・マスターシステム) fue una consola cuyo hardware resultó ser tremendamente parecido al de los ordenadores MSX. Compartía con ellos la misma CPU el mismo chip de sonido y contaba con un procesador de video compatible con el definido por el estandar japonés.
En este mismo blog ya dediqué en su dia dos entradas a cómo jugar a los juegos de las consolas SEGA en ordenadores MSX, pero en esta ocasión, hablamos del proceso inverso. Y es que en la página web SMSPower.org podéis encontrar una lista de ports de juegos de MSX , listos para ser grabados en un cartucho flash y jugados en la consola.
Enlace de descarga:
VGMPlayer para MSX
VGM (Video Game Music) es un formato de ficheros de audio digital para muchas máquinas y chips de sonido. Registra las órdenes enviadas a los chips de sonido, por lo que los archivos resultantes son mucho más pequeños que los MP3.
El formato tiene una larga historia, que comenzó como la intención de crear logs del sonido de la SEGA Master System, pero que hoy en dia abarca decenas de sistemas de consolas, ordenadores y máquinas recreativas, incluyendo IBM PC, Sharp X1 Turbo y X68000, ZX Spectrum, Colecovision, y por supuesto el propio MSX.
VGMPlay es un programa que permite puede reproducir grabaciones de música en formato VGM pertenecientes a juegos de muchas plataformas diferentes. Los chips de sonido soportados pueden reproducir varias expansiones de sonido de MSX comunes y no tan comunes como pueden ser PSG, MoonSound y Yamaha SFG.
Enlaces de descarga
Player: https://bitbucket.org/grauw/vgmplay-msx
Repositorio de musicas en VGM:
http://vgmrips.net/
http://www.smspower.org/Music/VGMs
http://opl.wafflenet.com/
En Desarrollo El Cartucho Adaptador MSX Para Game Gear
(Reblogueado desde RETROGAMES UNDERGROUND )
El MSX es uno de esos sistemas de juego retro que a menudo atrae mucho interés, pero sigue siendo algo inaccesible para aquellos que no conocen muy bien el sistema y al tener muchos juegos que son exclusivos de importación. Esto puede estar a punto de cambiar, ya que un adaptador conocido como el GGMSX se encuentra en desarrollo, y nos permitirá jugar a los títulos de MSX 1 en nuestra Sega Game Gear .
El GGMSX aun no está disponible, pero se espera que su desarrollador de muy pronto los últimos retoques y pueda salir definitivamente a la venta.
Demo de Sydney Hunter and the Caverns of Death
( Reblogueado desde MSXBlog )
Desde hace dos meses, Pepe Vila se encuentra enfrascado en el desarrollo de la versión para MSX del juego Sydney Hunter and the Caverns of Death. Este juego es una aventura con toques de plataformas donde encarnamos el papel de Sidney Hunter, un cazador de tesoros que debe abrirse camino a lo largo de diez niveles. Para ello cuenta con su habilidad para saltar plataformas, trepar lianas, disparar su bumerán y recoger diferentes objetos a lo largo de su periplo por las peligrosas “Cavernas de la Muerte”.
El juego original es obra de Studio Piña y fue programado hace unos años en Flash pero con un aspecto gráfico inspirado en los MSX de primera generación. Su autor es un muy fan del estándar y de Konami en particular y le hubiera gustado publicar este juego programado en ensamblador pero no tenía los conocimientos necesarios para hacerlo. Como demostración de ese retroamor por el MSX, en el juego hay guiños claros hacia los juegos de Konami: Al terminar un nivel nuestro personaje aparece cansado frotándose la cara con un pañuelo y de su cabeza sale un bocadillo.
Y también hay un nivel inspirado en Pippols. Dado el éxito que ha tenido, el juego está siendo versionado a otros sistemas,como por ejemplo una versión física para Nintendo NES y Super Nintendo y también las consolas de SEGA.
Pero hablemos de la versión que más nos interesa. El aspecto de la versión MSX es idéntico al original por los motivos que comentaba en el párrafo anterior. Pepe Vila se ha esforzado en trasladar la diversión y jugabilidad del original a nuestros MSX. Mención especial se merecen los efectos de luces y sombras. Durante la partida podemos deleitarnos viendo como la estancia se va iluminando poco a poco a medida que nuestro personaje avanza. Algo que pocas veces habíamos visto en nuestras pantallas. Los efectos de sonido estarán acompañados de música ingame. Este detalle es algo de lo que carece la versión original.
Sydney Hunter and the Caverns of Death será publicado probablemente a finales de este año, en cartucho acompañado de su preceptiva caja de cartón troquelada con manual de instrucciones a todo color. Desde ya esperamos con mucha ilusión esta nueva producción de Retroworks para MSX.
Aquí tenéis en exclusiva la demo del juego que podéis descargar desde el enlace que aparece justo aquí debajo. Tened en cuenta de que es una versión demo y que pueden haber fallos. También el aspecto final del juego podría diferir de lo que vemos en esta demo. ¡A disfrutar!
Sydney Hunter and the Caverns of Death (Retroworks) (Demo)
RetroMadrid Days – 6 y 7 de Junio de 2015
RetroMadrid Days es un evento coorganizado por AUIC (Asociación de Usuarios de Informática Clásica) y por EMERE (¡tu tienda de videojuegos clásicos, actuales, y mucho más!) que tendrá lugar los días 6 y 7 de junio en el Centro Comercial El Círculo, en Torrejón de Ardoz. La principal motivación para hacer RetroMadrid Days es ofrecer a la comunidad retroinformática del centro de España una oportunidad de reunirse en 2015 dado que ya se ha convertido en una costumbre que al menos una vez al año tengamos la ocasión de vernos. Los asistentes a RetroMadrid Days tendrán la oportunidad de ver una gran selección de stands comerciales, exposiciones escogidas de microinformática clásica y semi-moderna, actividades que incluyen presentaciones de nuevos lanzamientos de libros, herramientas de software y ponencias, así como la presencia de desarrolladores tanto de ámbito nacional como internacional y también habrá una parte exclusivamente lúdica formada por máquinas recreativas, videoconsolas y máquinas bartop.
Web oficial: http://www.retromadriddays.com.es/
Monaco GP (Sega,1983)
Conversión de la recreativa del mismo nombre realizada por SEGA en 1983 para sus consolas SG-1000 y Master System. El juego para MSX es simplemente un volcado literal (dump) de esta versión corriendo bajo el emulador Tiny Yarou, y corre en cualquier MSX1 con al menos 64k de RAM. ¡Ah! Sólo funciona con jostick, asi que puestos a pedir, lo suyo sería jugarlo con un FS-JH1 de Panasonic. 🙂 )
Enlace de descarga:
SG2MSX: Jugando a los juegos de SEGA en un MSX (parte II)
SG2MSX es un emulador que permite jugar a los juegos de las plataformas SEGA SG-1000 y SC-3000 en ordenadores MSX. La primera era una consola y la segunda un auténtico microordenador compatible con los juegos de la anterior.
Ambas fueron las predecesoras de la exitosa SEGA Master System y su arquitectura interna era muy parecida a la del estandar MSX, por lo que la emulación no requiere ningun hardware adicional. Simplemente hay que ejecutar el programa SG2MSX.COM desde la linea de comandos de MSX-DOS y este lanzará la .ROM correspondiente en la memoria del MSX.
La mala noticia es que el catálogo de juegos de estos sistemas no es demasiado extenso. Apenas medio centenar de títulos que en su mayor parte ya fueron convertidos a MSX por la propia SEGA, que a lo que se ve no tenía los reparos de Nintendo a la hora de renunciar a la exclusividad de sus títulos. No obstante, hay algunas rarezas que no llegaron a ser adaptadas al estandar japonés, y otros, como Star Force o Galaga, que merecen la pena porque son versiones completamente distintas (los quítame-allá-esas-licencias habituales)
Este es el listado de títulos publicados para SEGA SG-1000 segun [No-Intro]
Bank Panic (Japan).zip
Black Onyx, The (Japan).zip
Bomb Jack (Japan).zip
Borderline (Japan, Europe).zip
C_So! (Japan).zip
Castle, The (Japan).zip
Chack’n Pop (Japan).zip
Challenge Derby (Japan) (16kB) (Othello Multivision).zip
Challenge Derby (Japan) (40kB) (Othello Multivision).zip
Champion Baseball (Japan) (16kB).zip
Champion Baseball (Japan) (40kB).zip
Champion Billiards (Japan).zip
Champion Boxing (Japan) (MyCard).zip
Champion Boxing (Japan).zip
Champion Golf (Japan) (MyCard).zip
Champion Golf (Japan).zip
Champion Ice Hockey (Japan).zip
Champion Kendou (Japan).zip
Champion Pro Wrestling (Japan).zip
Champion Soccer (Japan).zip
Champion Tennis (Japan).zip
Championship Lode Runner (Japan).zip
Choplifter (Japan) (Beta).zip
Choplifter (Japan).zip
Chuugaku Hisshuu Eisakubun (Chuugaku 1-Nen) (Japan) (SC-3000).zip
Congo Bongo (Japan, Europe).zip
Dokidoki Penguin Land (Japan).zip
Dragon Wang (Japan) (Alt 1).zip
Dragon Wang (Japan).zip
Drol (Japan).zip
Elevator Action (Japan).zip
Exerion (Japan, Europe).zip
Flicky (Japan) (Rev 1).zip
Flicky (Japan).zip
Girl’s Garden (Japan).zip
Golgo 13 (Japan).zip
GP World (Japan) (Rev 1).zip
GP World (Japan).zip
Gulkave (Japan).zip
Guzzler (Japan) (Othello Multivision).zip
H.E.R.O. (Japan).zip
Hang-On II (Japan).zip
Home Basic (Japan) (SC-3000).zip
Home Mahjong (Japan) (Rev 1).zip
Home Mahjong (Japan).zip
Hustle Chumy (Japan).zip
Hyper Sports (Japan).zip
James Bond 007 (Japan) (Othello Multivision).zip
Lode Runner (Japan, Europe).zip
Mahjong (Japan) (English Title).zip
Mahjong (Japan).zip
Monaco GP (Japan) (Rev 1).zip
Monaco GP (Japan) (Rev 2).zip
Monaco GP (Japan).zip
Ninja Princess (Japan).zip
N-Sub (Europe).zip
N-Sub (Japan) (16kB).zip
N-Sub (Japan) (40kB).zip
Okamoto Ayako no Match Play Golf (Japan) (Othello Multivision).zip
Okamoto Ayako no Match Play Golf (Japan) (Rev 1) (Othello Multivision).zip
Orguss (Japan, Europe).zip
Othello (Japan).zip
Pacar (Japan, Europe).zip
Pachinko (Japan).zip
Pachinko II (Japan).zip
Pitfall II – The Lost Caverns (Japan) (Rev 1).zip
Pitfall II – The Lost Caverns (Japan).zip
Pop Flamer (Japan, Europe).zip
Q-bert (Japan) (Othello Multivision).zip
Rock n’ Bolt (Japan).zip
Safari Hunting (Japan).zip
Safari Race (Japan).zip
San-nin Mahjong (Japan).zip
Sega Flipper (Japan) (40kB).zip
Sega Flipper (Japan, Europe).zip
Sega-Galaga (Japan).zip
Sekaishi Nenpyou (Japan) (SC-3000).zip
Serizawa Hachidan no Tsumeshogi (Japan).zip
Shinnyushain Tooru Kun (Japan).zip
Sindbad Mystery (Japan, Europe).zip
Soukoban (Japan).zip
Space Invaders (Japan).zip
Space Mountain (Japan) (Othello Multivision).zip
Space Slalom (Japan).zip
Star Force (Japan).zip
Star Jacker (Japan).zip
Star Jacker (Japan, Europe) (Rev 1).zip
Star Jacker (Japan, Europe) (Rev 2).zip
Super Tank (Japan).zip
Tanoshii Sansuu (Shougaku 4-Nen Ge) (Japan) (SC-3000).zip
Tanoshii Sansuu (Shougaku 4-Nen Jou) (Japan) (SC-3000).zip
Terebi Oekaki (Japan).zip
Uranai Angel Cutie (Japan) (SC-3000).zip
Wonder Boy (Japan) (Rev 1).zip
Wonder Boy (Japan).zip
Yamato (Japan, Europe).zip
Zaxxon (Japan).zip
Zippy Race (Japan).zip
Zoom 909 (Japan).zip
[BIOS] Othello Multivition (Japan).zip
Y para la SEGA SC-3000 se publicaron estos títulos (OJO, casi todos estan incluidos en la recopilación de [No-Intro]):
1. Sega SC-3000 BASIC Level 3 v1.0 (1983)(Mitec)
2. Sega SC-3000 BASIC Level 3 v1.0 (1983)(Mitec)[b]
3. Complete Arcade Pack Collection, The (19xx)(-)[p].bin
4. Sega SC-3000 BASIC Level 2 v1.0 (1983)(Mitec)(Jp)
5. Board Games Collection (19xx)(Le Douarain, Marc)(fr).bin
6. Sega BASIC Level 2 (SC-3000).sc
7. Nihonshi Nenpyou (1983)(Sega – Stratford)(Jp)
8. Sega SC-3000 Music Editor (1983)(Mitec)
9. Sega SC-3000 Music Editor (1983)(Mitec)(Jp)
10. Sega SC-3000 Music Editor (1983)(Mitec)[b]
Enlaces de descarga:
Emulador SG2MSX:
http://www.tiny-yarou.com/SG2MSX.zip
Paquete con todas las ROMs de la SEGA SG-1000
ROMs de la SEGA SC-3000
http://www.theoldcomputer.com/roms/index.php?folder=Sega/Computer-3000
Playsoniq: Jugando a los juegos de la SEGA Master System en un MSX
Si hace algunos dias dedicaba un post a un dispositivo que permitía jugar a los juegos de la NES en un MSX, hoy le toca el turno a un desarrollo que pone al alcance de los usuarios de la norma japonesa los juegos de la (brevemente) eterna rival de Nintendo.
Playsoniq es un cartucho de expasión desarrollado por los prolíficos SuperSonics que añade un potente paquete de hardware a cualquier ordenador MSX. Entre otros, el chip de Audio/Video Sega 315-5246 (Utilizado en la Sega Master System II)
En realidad, la estructura interna de las consolas de 8 bits SEGA y la de los MSX es de por si muy parecida, pero las primeras poseen un modo de video extra ademas de los 4 habituales en los ordenadores japoneses de primera generación. Asi que una de las utilidades más inmediatas del Playsonic es jugar a los juegos de estas consolas utilizando el software incluido por el propio fabricante
PlaySoniq tiene un precio de 165 Euros y se puede comprar desde aquí. Si el engendro se os sale de presupuesto, en la página tambien esta disponible Franky, una expansión con menos cosas pero que igualmente sirve para correr juegos de las consolas Sega Master System, Mark-III, SG-1000 y SG-3000; al más asequible precio de 65 Euros
Champion Pro Boxing (SEGA)
Aprovechando que la arquitectura interna de ambas máquinas era muy similar, SEGA publicó para MSX casi todos los títulos de su consola SG-1000, que a su vez habia sido diseñada para llevar a los hogares los juegos de los salones recreativos con la misma calidad de gráficos y sonido que las versiones originales.
Asi nos encontramos con este divertidisimo arcade de boxeo. Podemos enfrentarnos a la máquina superando a los sucesivos rivales en el mas puro estilo Street Fighter, lo que es incluso mas divertido, liarnos a tortas virtuales con un amigo en el modo de 2 jugadores.
Enlace de descarga:
http://lu0.nitroroms.com/download/file/106547/MSX_MSX/Champion%20Boxing%20(1984-1985)(Sega).rom