Archivos del mes: 28 marzo 2013

B-Movie: Nowhere Girl (1982)

El mando siempre tiene la culpa

mando

 

Via: Dame Posts y Dime Friki

MegaFlashROM SCC+ SD : El períférico definitivo para MSX

https://i0.wp.com/www.msxcartridgeshop.com/img/flash/flashSCC+SD.jpg

Efectivamente y si, La última versión de MegaFlashROM, que ya esta la venta en MSX Cartridge Shop, puede que sea el períférico más util para los MSX de cualquier generación jamás creado para el estandar. Este combo-cartidge, cuyas primeras versiones estaban diseñadas para permitir cargar con facilidad copias de cartucho ROM en un MSX original, ha evolucionado hasta ser la solución definitiva de almacenaje e intercambio de ficheros por encima de disquetes, discos duros y otros periféricos.

Especialmente dedicado a los neófitos que se hagan un lio con tanta sigla, he aqui un pequeño resumen de las 3 funciones de este cartucho.

MegaFlashROM: Se trata de una ROM de 64 Mbits  que se puede reescribir desde el propio MSX utilizando el software incluido, cargando en ella la imagen de un cartucho ROM original que, por ejemplo, hayamos descargado de internet. Una vez escrita, el MegaFlashROM se comportará exactamente igual que el cartucho original. Solo hay que insertarlo en el ordenador, encender este y jugar con el.  Cuando nos cansemos del título cargado,  solo hay que activar el modo «Recovery» pulsando la tecla cursor arriba  al encender el ordenador y aparecerá un  menu que nos permitirar borrar el juego y/o cargar otro.

SCC+ :  El Sound Custom Chip (SCC) fue un sistema de sonido desarrollado por Konami para dotar a sus juegos de un sonido comparable al de sus equivalentes en las máquinas recreativas. Proporciona 5 canales de sonido basados en síntesis de tabla de ondas (wavetable), con varios instrumentos predefinidos de gran calidad, como guitarra y bajo eléctrico u órgano de viento.

Los cinco canales adicionales del SCC pueden sonar  de forma simultanea a los tres del PSG, que es el procesador sonoro que todos los MSX incorporan de serie, por lo que la publicidad ofrecía, de forma un poco rimbombante,  «8 canales polifónicos de sonido».

Inicialmente, el  sistema venia incluido solo en los propios juegos, aunque tuvo tanto éxito que los usuarios manipulaban el cartucho para poder emplearlo como tarjeta de sónido por separado. Posteriormente, Konami puso a la venta una versión mejorada, el SCC+ que nos ocupa, que definitivamente funcionaba de esta forma

Con el tiempo, el SCC se ha convertido en un estandar más de sonido MSX, y la mayor parte de los juegos recientes lo soportan.

Slots SD : Esta mejora si que ha rizado el rizo y hace de este combo una ampliación imprescindible. El cartucho incorpora uno o dos slots micro SD en los que podemos insertar tarjetas MMC, SD, o SDHC. A diferencia de otros formatos, el uso de tarjetas SD  no supone una ruptura de la compatibilidad, puesto que es el formato utilizado por el 1chipMSX  , el modelo mas reciente de MSX fabricado hasta la fecha

Con el sofware incluido, estas tarjetas se pueden usar como un disco duro bajo los sistemas MSX-DOS o MSX-DOS2 ,  e incluso emular una disquetera MSX, cargando las imágenes de disco  con juegos o utilidades que podemos bajar de internet.

Teniendo en cuenta que toda la colección de software de un usuario medio de MSX cabe en aproximadamente un par de gigabytes,  y que las actuales  tarjetas SD superan con creces esta capacidad,  aqui es donde apreciamos la verdadera potencia del invento.  Y es que sin complicados cableados ni zarandajas, podemos hacer que hasta un humilde MSX1 tenga  un disco duro con todo su software,  sonido SCC+ y memoria suficiente para ejecutar la imagen de cualquier MegaROM con tan solo pinchar un cartucho. ¿Alguien da más?

Parece ser que por el momento no, asi que yo ya he encargado el mio…