Archivos del mes: 27 junio 2014

Destroyer – Conversión a MSX de la recreativa de CIDELSA de 1980

1

Una de las sorpresas más agradables de entre los títulos presentados al concurso MSX-DEV¡14  ha sido esta conversión de Destroyer, un matamarcianos puro y duro que ostenta el honor de haber sido el primer videojuego para recreativa de los (pocos) creados en España. La adaptación es tan fiel a la recreativa original que para jugarla es necesario rotar el monitor 90 grados.

2Enlaces de descarga:

Versión MSX-DEV

https://sites.google.com/site/wyzplayer/downloads/DESTROYER.rom?attredirects=0&d=1

Versión con sonido SCC

https://sites.google.com/site/wyzplayer/downloads/Destroyer_title_SCC.rom?attredirects=0&d=1

Manual del juego:

https://sites.google.com/site/wyzplayer/downloads/Destroyer%20manual.pdf?attredirects=0&d=1

Come On, Picot! (Ponyca 1985)

1

Divertidísimo arcade de plataformas publicado en Japon por Ponyca en cartucho ROM y que posteriormente fue distribuido en cinta en Europa por la compañía holandesa Bytebusters. Acompañados de una curiosa mascota botante que nos servirá tanto de trampolin como de arma arrojadiza, tendremos que recorrer distintos niveles para encontrar la salida de cada uno.

2

Enlace de descarga:

Version en Cartucho ROM

http://lu0.nitroroms.com/download/file/106641/MSX_MSX/Come%20On!%20Picot%20(1986)(Pony%20Cannon)(Jp-En).rom

Version en Disco

http://lu0.nitroroms.com/download/file/106642/MSX_MSX/Come%20On!%20Picot!!%20(1985)(Pony).dsk

Star Force

Reblogueado desde ( Santuario | Blog dedicado a juegos de MSX y Commodore Amiga )

Si, Star force, aquel juego de navecitas de scroll vertical, la  recreativa de Tecmo, (antes Tehkan Ltd.)  en el que debíamos avanzar destruyendo al final de cada nivel las letras del alfabeto Griego, alla por 1984.

Pues Hudson Soft, hizo una magnifica conversión del juego de Tecmo para Msx.

     

Y aunque de la recreativa de Tecno, a la version de hudson hay mucha diferencia, la conversion a los 8 Bits fue un exito, Jugable y adictivo.

 

Hazlo tu mismo: Proyecto Custom MSX

 

La 45 RU de Usuarios MSX de Barcelona, que tendrá lugar el próximo sábado día 28 de Junio del 2014, incluirá entre otras actividades la presentación oficial del proyecto CustomMSX.

Se trata de una placa para los sistemas OneChipMSX implementados en placas genéricas Altera DE1.  La placa proporciona a  la Altera DE1 todo aquello que necesita para ser un 1chip de verdad: 4 slots, 2 conectores de joystick y una zona de expansión para futuras actualizaciones.

En la práctica, estamos ante un sistema que simplifica en gran medida el fabricarse un MSX casero y a medida.

VAXOL: El Space Harrier de Heart Soft para MSX

( Reblogueado desde Vandal.net)

Nuevamente la tierra se ve amenazada y se enfrenta a una nueva amenaza. El gran planeta Zolga, comandado desde las profundidades por su dios Dogva, intentará destruir el progreso de la humanidad y sojuzgarla. Las fuerzas terrestres intentan frenar el ataque del planeta gigante. Sin embargo, sus esfuerzos son vanos y todo su armamento se ve en clara inferioridad frente al enemigo. Pero aún hay esperanzas. Vaxol (Heavy Armed Storming Vehicle) es la única arma capaz de detener la invasión y vencer al enemigo.

La estructura del juego nos recordará rápidamente a un viejo conocido se Sega. Estamos hablando ni más ni menos que de Space Harrier. Incluso algunos enemigos se asemejan, salvando las distancias. Se nos plantea un shooter muy frenético en tercera persona intentando emular las 3D. Y el resultado no deja de ser peculiar a la vez que interesante.

Para poder enfrentarnos a las hordas enemigas, los creadores del juego, Heart Soft, nos ponen a nuestra disposición un limitado armamento. Dispondremos de cuatro tipos de disparos diferentes. El primero de ellos es el más básico al mismo tiempo que el más débil y más lento. El segundo es similar al primero pero el fuego es más rápido. El tercero es un disparo cuádruple, siendo un leve disparo expansivo. Y el último de ellos, es el más potente mostrando la misma estructura que el primero pero cambiando de color y obviamente, causando más daño en el enemigo.

Las armas son progresivas, es decir, debemos ir recogiendo energía para ascender de nivel de disparo, pudiéndolo seleccionar con la techa “Shift” el armamento deseado siempre y cuando hayamos acumulado la energía suficiente.

El problema de este planteamiento, además de no poder seleccionar el arma que se nos antoje en cualquier momento o que más nos convenga para la ocasión, (salvo si disponemos la barra de energía al máximo) es el hecho de que dicha barra de energía para las armas es común para nuestra vitalidad por lo que según vamos recibiendo impactos enemigos, no sólo ira decrementando nuestra barra de vida sino también nuestra potencia de fuego, dando lugar a situaciones tensas y complejas sobre todo cuando estamos a punto de fenecer sabiendo que además nuestro disparo en ese momento es ínfimo. Porque hay que mencionar que no disponemos más que de una única vida y sin posibilidad de continuaciones ni puntos de guardado.

Por si fuera poco, la recolecta de energía no es sencilla y no es continuada. En cada pantalla dispondremos de unas zonas en las que aparecerán dichos ítems dispersos aunque los enemigos y obstáculos, además del propio avance de la pantalla, nos dificultarán su recogida, perdiendo en ocasiones más energía de la que acumulamos con los ítems. Además, habrá largas zonas de “secano” sin ítems de energía por lo que tendremos que ser muy habilidosos esquivando obstáculos, enemigos y destruyendo todo a nuestro paso porque recordemos, que si perdemos vitalidad también perdemos fuerza de ataque por lo en bastantes ocasiones, la aventura se complicará en demasía.

Los enemigos que nos plantarán cara a lo largo de las diversas fases son de lo más variopintos, desde vainas que nos escupen proyectiles, pasando por seres inertes como columnas, rocas y demás, hasta robots y dragones siderales. Y desde luego, muchos de ellos no serán fáciles de abatir, sobre todo cuando se nos presentan en gran número simultáneamente.

En cuanto al apartado técnico, tanto la sensación de velocidad como de vuelo están bastante bien conseguidos aunque los gráficos son más bien pobres, sobre todo si tenemos en cuenta que se les intenta dar perspectiva, pudiendo observar sus carencias cuando tenemos los objetos cerca. En contrapartida, podemos decir que son bastante coloristas, dinámicos y en ocasiones cuantiosos, mostrando varios sprites simultáneos en pantalla sin que el dinamismo del juego y su control se resientan..

También tenemos que tener en consideración que este juego fue creado para la primera generación de MSX.  Sin embargo, este último comentario no es excusa si tenemos en cuenta que existen otros títulos similares de otras compañías, (como el Penguin Adventure de Konami) que siendo también para la primera generación de MSX, sobrepasa en casi todos los aspectos al título que nos atañe, aunque bien es cierto que en otros aspectos como el de la velocidad y movilidad del personaje, Vaxol sale ganando. Los FX también son bastante pobres y discretos pero este aspecto que relegado a un segundo plano gracias a las más que llamativas melodías de las que disfruta el juego.

También hay que mencionar que se realizó una versión para PC88 que aunque mostraba algunas variaciones y mejoras en el apartado técnico, mantenía la esencia y el carácter del juego. Una de las mínimas variaciones existentes, al igual que con Andorogynus de Telenet, es la pantalla de visionado, siendo más reducida en lo referente a la acción pero con un marco informativo sobre nuestro personaje, ausente en la versión MSX.

En conclusión, nos encontramos ante un título bastante peculiar y original por su propuesta pero que en esencia no deja de ser una sombra del mítico Space Harrier y que si además, en el apartado técnico lo comparamos con otro tipo de juegos similares como el Penguin Adventure de Konami, Vaxol en computo global, sale perdiendo. Un juego entretenido pero con una dificultad arcade añeja que a más de uno le puede desesperar sobre todo por el binomio anteriormente mencionado energía – armamento, siendo más débiles cuanto más moribundos nos encontramos. Y recordemos que si morimos, debemos comenzar desde el inicio de la primera fase.

El Caso Vera Cruz: Aventura Gráfica de Infogrames para MSX

1

Eres el sargento de la brigada criminal en Saint Etienne (Loire). Como oficial de la Policía, debes dirigir cualquier investigación criminal. Has sido llamado para investigar lo que la prensa ha denominando «El Caso Vera Cruz».

La Prostituta Vera Cruz ha apaecido tendida en el suelo en su apartamento. Un charco de sangre manaba de una herida de bala en el pecho. Se cree que es un caso de suicidio con una pistola como arma implicada. Pero tienes que demostrar que se trataba de un asesinato.

El modo de juego fluye en dos partes: Investigación de la escena del crimen para recoger las evidencias, y trabajar con la máquina de télex para obtener información sobre posibles sospechosos.

En la escena del crimen, debes recoger todas las pruebas posibles y hacer el examen de los objetos dispersos en el lugar, así como el propio organismo.

Con la máquina de télex debes realizar la investigación de acuerdo con los procedimientos de la policía. Diferentes acciones son posibles aquí como el envío de mensajes dentro de la red para recibir las respuestas, la impresión de los billetes, en contacto con otros servicios de la policía para obtener la nueva información, la comparación de las evidencias , la realización de exámenes, como la autopsia , interrogatorios, comprobar las coartadas de los sospechosos , y detener finalmente. Para especificar el asunto para cada acción debes escribirla.

2

Enlaces de descarga:

http://lu0.nitroroms.com/download/file/109218/MSX_MSX/Vera%20Cruz%20(19xx)(Infogrames).dsk

Finders Keepers

1

El rey de Isbisima te ha confiado la tarea de conseguir un regalo para su hija. Él te envía al castillo de Spiteland, que está lleno de tesoros por descubrir. Ya sea que vuelvas con ellos para complacer al rey, o simplemente huir con todo lo que puedas conseguir, depende de tí.

Finders Keepers es una genuina videaventura británica, del tipo «Coger cosas de aqui para ponerlas alli», con todas las virtudes del juego original de ZX Spectrum pero sin ninguno de sus defectos, esto es, sin los fallos de corrupción de color inherentes a la máquina de Sinclair.

2

Enlaces de descarga:

http://lu0.nitroroms.com/download/file/107093/MSX_MSX/Finders%20Keepers%20(1986)(Mastertronic).dsk