Archivos del mes: 24 enero 2015

MSXemu : Si tienes un Apple iPad o un iPhone, tienes un MSX (o algo)

salamander

MSXemu es un emulador  basado en BlueMSX con soporte para el hardware original hasta el TurboR.  Requiere iOS 3.1+ y de forma nativa soporta iPad y iPhone.

Las características incluyen:
* Soporta ROM (.Roma, .mx1, .mx2, .con) y disco (.dsk) programas, opcionalmente en archivos zip
* SCC y FM soporte de sonido
* Apoyo estatal SRAM y guardar Interna, guardado automático y diez ranuras de manuales para los estados de guardar.
* Multi-touch control configurables en pantalla
* ICADE, Wiimote + Classic Controller, U Wii Controller Pro, Controlador de PS3, iControlpad, y el apoyo Zeemote (información de configuración de vista)
* Vertical / Horizontal de apoyo auto-orientación

Transfiera los juegos a su dispositivo mediante SSH o cualquier otro método de transferencia de archivos (La ubicación recomendada es de un directorio en / var / mobile / documentos o / var / mobile / Medios). Asegúrese de que el “móvil” usuario tiene acceso de escritura al directorio de la funcionalidad de guardar. Si es posible utilizar un programa que se monta el dispositivo a través de USB como iExplorer (Ventanas & OSX), o iFuse (Linux) para acelerar las transferencias.

 

Enlace de descarga

http://www.fe.je/deb/MSX.emu_1.5.26.deb

 

Interstellar : Juego en formato Laser-Disc para MSX

Enlace de descarga (torrent)

http://torcache.net/torrent/FA6FA357583BABC8488222E7CCDA2BC45AAC12F6.torrent?title=[kickass.so]interstellar.msx.laserdisc

El Tragamanzanas (Monser, 1985)

tragamanzanas

El Tragamanzanas es un título que parece simplón a primera vista, y que sin embargo es capaz de picarnos durante horas.Esta programado integramente en Basic y su mecánica esta directamente inspirada en las famosas Game & Watch de Nintendo

El juego consiste en hacer engordar a nuestro personaje a base de comer manzanas y tragar gotas de sabrosa mermelada, pero cuidado, este engordará hasta explotar, tendremos que pasarnos por la sauna para volver a poner al personaje en forma. Cuando una manzana o gota de mermelada no es engullida por el protagonista veremos una rata en la parte inferior que no dejará ni rastro. La rata cuanto más se alimente, más grande se hará (igual que nuestro personaje) y cuando tenga un tamaño considerable, no dudará en atacarnos. Para evitarlo hay que meterse en el ascensor situado en la parte izquierda de la pantalla en el momento adecuado para liquidarla.

La relaxión calidad/precio no estaba nada mal si tenemos en cuenta que se trata de un juego en un escalón por debajo de las series budget, ya que fue publicado por Monser, una editorial española que distribuía estos juegos en los kioscos de prensa a precios muy económicos.

Enlace de descarga:

http://lu0.nitroroms.com/download/file/109142/MSX_MSX/Tragamanzanas%20(1985)(Monser)(Sp).dsk

Concurso BASIC MSX Calamar

(Reblogueado desde MSXCalamar)

Hoy anunciamos un nuevo concurso de programación en MSX-BASIC abierto a todo aquel que desee participar.

El objetivo principal de este concurso es la promoción del desarrollo de programas para MSX y la oportunidad para los principiantes en la programación en BASIC para el estudio de las técnicas usadas durante su desarrollo.

A continuación se describe la mecánica del concurso con las reglas de participación, la elección de los ganadores y los premios.

Reglas de participación:

  1. Tendrán cabida todos los programas realizados en MSX-BASIC compatibles desde MSX hasta TurboR.
  2. No habrá límite para usar diferentes técnicas como lenguajes Turbo y rutinas en código máquina aunque, como es evidente, mientras más compatible sea con la mayoría de modelos de MSX, más posibilidades tendrá de ser mejor valorado por el jurado popular.
  3. Los programas pueden ser de cualquier temática (juegos, utilidades, musicales, etc).
  4. No se admitirán programas que hayan participado en otros concursos con anterioridad. Sólo se aceptarán programas originales e inéditos.
  5. Los listados tendrán que ser enviados a info@msxcalamar.com en formato .BAS con una breve descripción del programa y detalles técnicos que puedan ser de interés para el programador novel.
  6. Debe indicarse claramente la generación de MSX para la que se ha realizado el programa y las extensiones que haya utilizado (Turbo, FM, SCC, etc).
  7. El autor deberá indicar sus datos personales para el envío de su premio en caso de ser uno de los dos ganadores.
  8. El plazo de entrega de los listados finalizará el 30 de Septiembre de 2015.
  9. Los programas serán publicados en la revista en papel Calamar Magazine que se podrá adquirir por la web de MSX Calamar y en la 48 Reunión de Usuarios de  MSX de Barcelona.
  10. Los programas también serán publicados en la web de MSX Calamar, en una sección específica creada para el concurso.
  11. Sólo serán publicados y aceptados a concurso aquellos programas que hayamos revisado y no sean detectados errores de ejecución. Si se producen errores durante la ejecución, serán descartados y notificados al autor para que pueda solucionarlos si está dentro del plazo de entrega.
  12. El autor acepta que su programa pueda ser divulgado en la revista y distribuido libremente en el futuro mediante soportes digitales.

Veredicto del jurado:

  1. Dentro de la revista se adjuntará un formulario de participación que se deberá rellenar y enviar por correo ordinario o participar con un código único a través de la web. Sólo será posible una única votación con cada código.
  2. En dicho formulario de votación se deben indicar los dos programas mejor valorados por el jurado.
  3. El plazo para recibir las votaciones finalizará el 29 de Febrero de 2016.
  4. El resultado de la votación será publicado el 7 de Marzo de 2016.

Premios:

  1. El concurso tendrá dos ganadores.
  2. Primer premio consistente en un adaptador PSX2MSX y un juego de cinco chapas de MSX Calamar para el primer clasificado por el jurado.
  3. Segundo premio consistente en un CD musical de la Snatcher Band y un juego de cinco chapas de MSX Calamar para el segundo clasificado en las votaciones.
  4. Estos premios podrán incrementarse si otras asociaciones o personas realizan aportaciones para ello durante el periodo que la edición del concurso.
  5. Aquellos grupos o personas que aporten premios adicionales, serán mencionados expresamente en la edición de la revista que se pondrá a la venta en la 48 Reunión de Usuarios de MSX de Barcelona.
  6. Los premios serán enviados a los ganadores la misma semana de la publicación del veredicto.
  7. Si así lo prefieren, podrán recoger su premio en mano durante la 49 Reunión de Usuarios de MSX de Barcelona.
  8. La totalidad de los beneficios de la venta de la revista irán destinados a causas u organizaciones benéficas que se anunciarán en su momento, tanto en la revista como en la web de MSX Calamar.

Por otro lado, la revista Calamar Magazine tendrá formato papel y su contenido se basará exclusivamente de los listados de los participantes al concurso de programación BASIC junto con las explicaciones que nos hayan enviado sus autores.

Eventualmente, si se recibe alguna colaboración que no desee entrar en concurso y si el espacio lo permite, también puede ser incluida en las páginas de la revista.

Los textos de la revista serán publicados en español e inglés. Podréis enviarlo sólo en uno de ellos y nosotros nos encargaremos de su traducción.

Mapas y Walktrough de Head Over Heels para MSX

hoh-lefthoh-right

Enlace de descarga:

http://lu0.nitroroms.com/download/file/107395/MSX_MSX/Head%20Over%20Heels%20(1987)(Ocean).dsk

Los números de 2014

Los duendes de las estadísticas de WordPress.com prepararon un informe sobre el año 2014 de este blog.

Aquí hay un extracto:

La sala de conciertos de la Ópera de Sydney contiene 2.700 personas. Este blog ha sido visto cerca de 9.300 veces en 2014. Si fuera un concierto en el Sydney Opera House, se se necesitarían alrededor de 3 presentaciones con entradas agotadas para que todos lo vean.

Haz click para ver el reporte completo.

Coro Coro Comic: Bill Gates, Kazuhiko Nishi y el nacimiento del MSX

Esta es una breve pero interesante de seis páginas manga sobre la historia del desarrollo de la computadora personal normalizado el MSX」. Está protagonizada por Bill Gates (que no necesita introducción) y la antigua MICROSOFT JAPÓN VicePresidente y CEO ASCII KAZUHIKU NISHI (西 和 彦) que concibió el ordenador MSX.

Aunque el manga está en japonés, usted debería ser capaz de entender que al leer el artículo de MSX en WIKIPEDIA. En realidad este manga es sorprendentemente un ejemplo casi perfecto de ese artículo, por lo que también podrá disfrutar de la lectura del artículo más mirando el manga.

Este manga ARASHI MYCOM ENCYCOPLEDIAfue lanzado originalmente en la edición de octubre de 1983, de la revista Coro Coro Comic(1983 fue también el año del MSX fue lanzado por cierto).


[1]

 


[2]
[3]


[4]


[5]

Articulo original en Inglés, aquí

Monaco GP (Sega,1983)

Monaco_gp_flyer

Conversión de la recreativa del mismo nombre realizada por SEGA en 1983 para sus consolas SG-1000 y Master System. El juego para MSX es simplemente un volcado literal (dump) de esta versión corriendo bajo el emulador Tiny Yarou,  y corre en cualquier MSX1 con al menos 64k de RAM. ¡Ah!  Sólo funciona con jostick, asi que puestos a pedir, lo suyo sería jugarlo con un FS-JH1 de Panasonic.  🙂 )

https://i0.wp.com/www.arcade-museum.com/images/124/1243974573.jpg

Enlace de descarga:

ed2k://|file|Monaco%20GP%20(Sega,%201983)%20for%20MSX-1%20(Joystick%20Only).rar|264557|BB8512B136760F83584EF6E956D6C0E4|h=LL6K2WEVBHYPAUGDYDYAIQZPBKYKPXJJ|/