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El Tragamanzanas (Monser, 1985)

tragamanzanas

El Tragamanzanas es un título que parece simplón a primera vista, y que sin embargo es capaz de picarnos durante horas.Esta programado integramente en Basic y su mecánica esta directamente inspirada en las famosas Game & Watch de Nintendo

El juego consiste en hacer engordar a nuestro personaje a base de comer manzanas y tragar gotas de sabrosa mermelada, pero cuidado, este engordará hasta explotar, tendremos que pasarnos por la sauna para volver a poner al personaje en forma. Cuando una manzana o gota de mermelada no es engullida por el protagonista veremos una rata en la parte inferior que no dejará ni rastro. La rata cuanto más se alimente, más grande se hará (igual que nuestro personaje) y cuando tenga un tamaño considerable, no dudará en atacarnos. Para evitarlo hay que meterse en el ascensor situado en la parte izquierda de la pantalla en el momento adecuado para liquidarla.

La relaxión calidad/precio no estaba nada mal si tenemos en cuenta que se trata de un juego en un escalón por debajo de las series budget, ya que fue publicado por Monser, una editorial española que distribuía estos juegos en los kioscos de prensa a precios muy económicos.

Enlace de descarga:

http://lu0.nitroroms.com/download/file/109142/MSX_MSX/Tragamanzanas%20(1985)(Monser)(Sp).dsk

GEM: Emulando una Gameboy con un MSX2

GEM es un emulador de Gameboy para ordenadores MSX2 y ulteriores del que TNI ha sacado sucesivas versiones desde el año 2000. Desarrollado completamente en ensamblador, GEM es capaz de ejecutar software de de la portátil de Nintendo a velocidades perfectamente jugables.

Esta basado en la técnica denominada Dynamic Recompiler, que traduce el código de  Gameboy en código MSX en tiempo real y lo almacena en la memoria del MSX para su ejecución posterior.

El emulador no es demasiado exigente en cuanto a hardware. Solo requiere un MSX2 con sistema operativo DOS2 y sufiente memoria para almacenarse a si mismo, al cartucho y al código traducido (o sea, con la expansión de memoria que la mayor parte de los usuarios de la vieja escuela ya posee para cargar las «copias de seguridad» de sus cartuchos, ejem, ejem), y si teneis un cartucho de sonido SCC y/o un Turbo R sacará partido de ellos.

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A partir de la versión v0.9990, GEM require el uso de la tarjeta gráfica GFX-9000, lo que le proporciona un rendimiento muy superior (olvidaos de los frameskips esos en casi todos los juegos), aunque todas las versiones anteriores, incluyendo una específica para la CPU z380, siguen disponibles en la página de TNI.

Enlace de descarga:

http://www.tni.nl/products/gem.html

Zemina Family Card: Jugando a los juegos de la Nintendo NES en un MSX

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La Zemina Family Card es un curioso periférico de fabricación coreana que permite ejecutar juegos de las consolas de Nintendo Famicom y NES en cualquier ordenador MSX.

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El adaptador costaba en su dia unas 5.000 pesetillas… y el viaje a Corea, claro, porque nunca se distribuyó fuera del pais. Hoy en dia, es un periférico raro y dificil de encontrar, y suele alcanzar precios astronómicos en los sitios de subastas.

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La plataforma MSX disponible en la consola virtual de la Wii

La Consola Virtual de Wii U da su primer estirón al recibir a dos nuevas plataformas esta misma semana en Japón, MSX y PC Engine.

La navidad de 2013 verá llegar a la Consola Virtual de Wii U el primer juego de MSX, Gradius (800 yenes), y el primero de PC Engine, Bonk´s Adventure (600 yenes). Los dos están disponibles desde hace años en su equivalente del Canal Tienda Wii, sin embargo Nintendo ha tardado un año en comenzar a ofrecer el catálogo de estas consolas en su nuevo sistema.

Via (Revogames)

NES, MSX y Doom, de aniversario en la Euskal Encounter

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La retroinformática y los videojuegos clásicos vuelven a Bilbao con motivo de la décima edición de RetroEuskal, que se organiza dentro de la Euskal Encounter. El ordenador MSX, la clásica consola de videojuegos NES y el primer ‘Doom’ celebrarán su cumpleaños en el Bilbao Exhibition Centre (BEC).

Durante los días 25 y 28 de julio, el espacio abierto al público general Opengune de la party vasca acogerá una zona dedicada en exclusiva a los primeros ordenadores y consolas de videojuegos. Máquinas clásicas con nombres propios como Spectrum, Amstrad, MSX, Commodore, Amiga, NES, Atari, Master System, NES, SuperNinendo, MegaDrive, GameBoy… serán las protagonistas de la RetroEuskal en contraposición a los más de 4.000 potentes ordenadores que ocuparán el pabellón 5 del BEC. Todo un espacio dedicado a la nostalgia en el que los más pequeños pueden conocer de primera mano los ‘trastos’ con los que jugaban sus padres en la juventud.

En esta ocasión la exposición de RetroEuskal estará centrada en el 30 aniversario de los ordenadores MSX, el primer intento de crear un estándar informático que finalmente llegaría, años después, con el PC. Un equipo que sirvió para la creación de uno de las sagas de videojuegos más conocidas, Metal Gear (que aún se mantiene en la actualidad).

A pesar de que han pasado tres décadas de su nacimiento, existe una comunidad que mantiene con vida este ordenador tal y como se comprobará en la charla ‘Desarrollos de ayer y hoy del estándar MSX’. Participarán el desarrollador de videojuegos bilbaíno de Relevo Videogames, Jon Cortázar; junto al creador del remake de ‘La abadía del crimen’, José Manuel Pazos; y Andoni Velasco, uno de los responsables del fanzine ‘Lehenak’ sobre el MSX y que se editaba en los años 90 desde Barakaldo (Bizkaia).

Otra máquina que también cumple 30 años y que tendrá su protagonismo durante la RetroEuskal es la videoconsola NES lanzada por Nintendo en 1983. Está considerada como la consola ‘más exitosa’ de la década de los 80 y que marcó el inicio de sagas tan conocidos como Super Mario Bros. o The Legend of Zelda.

Para finalizar con los aniversarios, el espacio para la retroinformática de la party vasca celebrará el nacimiento del videojuego Doom, el trabajo que puso las bases de los actuales juegos de disparos en primera persona como los actuales ‘Call of Duty’. La RetroEuskal celebrará un torneo de Doom donde poder competir ‘todos contra todos’ usando el juego original.

Durante los cuatro días de la Euskal Encounter, además de las charlas y las competiciones, la zona retro contará con consolas de videojuegos, ordenadores antiguos y máquinas recreativas como las que poblaban las salas de juegos de antaño, para poder jugar a los grandes clásicos del videojuego del siglo pasado.

Un espacio que se completará con ‘La morgue del Dr. Retro’, un taller de reparación para aquellos aficionados a la informática clásica que quieran revivir y hacer que los bits recorran de nuevo los circuitos de sus antiguas máquinas. La RetroEuskal, organizada por la asociación RetroAcción, se ubicará en la Opengune de la Euskal Encounter; por lo que el acceso a la zona y a las actividades serán abiertas al público general y gratuitas.

Via: VaDeJuegos.com