Archivos del mes: 30 diciembre 2013

Skramble – Clónico de la recreativa Scramble para MSX

skramble1

En 1986, Aackosoft publicaba este magnifico clon de la recreativa ‘Scramble’ de Konami, que curiosamente nunca tuvo su conversión oficial por parte de la casa japonesa.

Vuelas en tu nave espacial a través de un sistema de cuevas dividido en seis secciones. Al pulsar el botón de la palanca lanzas tanto tu arma frontal y tus bombas. Los misiles se lanzarán con el fin de interceptarte, y no sólo debes derribarlos, sino también bombardear todas las cisternas de combustible que se ven, o te quedarás sin combustible.

La segunda sección de la cueva presenta aliens que vuelan hacia arriba y abajo.

En la tercera sección, eres recibido por bolas de fuego que son inmunes a las balas.

La cuarta sección se desarrolla en un espacio muy estrecho, donde tienes poco tiempo para reaccionar a los lanzamientos de misiles. En este caso, cambian de estilo los gráficos mostrando una zona más tecnológica que las cuevas naturales anteriores.

La quinta sección es igualmente estrecha, pero con ejes empinados donde hay que descender o ascender con precisión, debido a la velocidad a la que se están moviendo.

Por último, la sexta sección es un bucle infinito en el que debes bombardear una construcción de un solo enemigo antes de que te quedes sin combustible.

skramble2

Enlace de descarga:

http://lu0.nitroroms.com/download/file/108795/MSX_MSX/Skramble%20(1986)(Aackosoft).dsk

Sorcery

sorcery
 La Tierra ha caído en el Vacío Oscuro. El demonio Nigromante y sus demoníacos sirvientes la han conquistado, esclavizando a todo el mundo. Pero todavía queda un rayo de esperanza: TÚ.
Eres el último de los grandes brujos y debes viajar desde tu tierra a Stonehenge donde están cautivos tus tres compañeros brujos.

El Nigromante ha enviado a sus sirvientes en tu persecución y el tiempo se agota. ¿Puedes salvarlos antes de que hayan sido convertidos en piedra y se hunda la Tierra en una oscuridad eterna?

En muchas de las pantallas se encontraran objetos que puedes utilizar o no. En el juego solamente uno de los objetos destruirá al Nigromante: éste debe colocarse en el altar de Stonehenge. El objeto erróneo dará por resultado tu muerte.

Enlaces de descarga:

http://lu0.nitroroms.com/download/file/108826/MSX_MSX/Sorcery%20(1985)(Virgin).dsk

Zexas Limited (1985) de DbSoft

zexas

Zexas es un juego de acción, desarrollado y publicado por DB Soft, que fue lanzado en Japón en 1984.,Es uno de los primeros videojuegos en utilizar una perspectiva espacial tridimensional que luego daría pie a recreativas tan populares como la saga Galaxy Force.

zezasi

Enlace de descarga en Nitroroms

http://lu0.nitroroms.com/download/file/109469/MSX_MSX/Zexas%20Limited%20(1985)(DB%20Soft).rom

Hunt For Red October MSX: Juego completo y manual de instrucciones

hunt1

La Caza del Octubre Rojo
EL Octubre Rojo es la última novedad en submarinos nucleares soviéticos de misiles balísticos. Armado con 26 missiles SS-N-20 Seahawk está capacitado para destruir 200 ciudades. Es el primer submarino equipado con el único y exclusivo sistema «Carterpillar» que hará su detección casi imposible. En esta simulación eres Marko Ramius, capitán de primer rango y comandante del Red October. La misión es llegar a los Estados Unidos de América y entregar el submarino a los americanos.

Tu primer desafio es evitar la elevación de Reykjanes cerca de la costa de Islandia, esquivando la flota soviética. Una vez en el Océano Atlántico tendrás que reunirte con la flota de los Estados Unidos y fingir la destrucción del Red October. La tripulación ignora tus intenciones, pero los Soviéticos lo saben. Su objetivo es detenerte a toda costa. Al frente encontrarás muchos peligros y desafios. Para superarlos deberás tener la destreza propia del jefe del mejor submarino Soviético. Tendrás control total en la pantalla del sonar, el ingenioso sistema «Carterpillar», los periscopios de ataque y reconocimiento, torpedos y además. . La confrontación de las dos más poderosas armadas del mundo será el resultado, si eres localizado. Cuando atacar?. Cuando ocultarse?. Cuando escapar?. El resultado final depende de tí.
hunt2

Enlace al manual del juego: (imprescindible, porque sin el no sabreis que hacer ni como controlar el submarino):

https://lars28.files.wordpress.com/2013/12/manual-hunt-for-red-october-msx.jpg

Enlace de descarga:

http://lu0.nitroroms.com/download/file/107454/MSX_MSX/Hunt%20For%20Red%20October,%20The%20(1989)(Grandslam).dsk

Aventuras conversacionales japonesas: Kimagure Orange Road para MSX2

(Reblogueado desde Digipure’s weblog)

La serie de Kimagure Orange Road es uno de esos animes que abrió los ojos a muchos futuros otakus al mundo del manga y la animación japonesa. Y eso a pesar de los cambios de nombre, horarios variables y censuras varias. Seguramente a la calidad de la animación y de su diseño de personajes, la genial banda sonora que acompaña y engancha y una historia romántica poco vista hasta entonces por estos lares influyeron en el nacimiento de una generación de frikis.

Muy buenos gráficos en 8 bits, pero pocas cosas que hacer.
Bueno, dejando momentos nostálgicos aparte, en 1988, cuando KOR ya estaba dando sus últimos coletazos, Microcabin produjo un videojuego para los 8 bits de la época  incluyendo el popular PC-88 y el estándar MSX2, versión con la que me he podido hacer. El juego es una aventura conversacional, pero a diferencia de las otras dos que comente, esta ya da el paso a ser controlada totalmente por menús, con descripciones gráficas y textuales.  La historia nos sitúa en un verano en que Madoka se ha ido de vacaciones la extranjero y Kyosuke se ha quedado solo y aburrido en la ciudad. Y a partir de aquí tienes libertad para moverte por la ciudad.
El mítico Abcb. Solo por visitar estos lugares merece la penar probar este juego.
Al igual que en la aventura de Gundam, los gráficos son de gran calidad, reflejando muchos de los escenarios y personajes de la saga con un estilo muy parecido al anime. Eso si, todo a costa de continuas cargas de disco para hacer casi cualquier cosa (pero no tan soporíferas como las del Gundam).
Podemos ir hasta los vestuarios del Abcb!
La interacción por menús es muy sencilla, y es muy fácil jugarlo hoy en día (si sabes japonés claro, aunque no es muy complicado). Ademas el juego esta escrito de manera «normal», usando kanjis, hiragana y katakana cuando toca, con lo que no tienes que dejarte los ojos leyendo en katakana o buscando la separación en hiragana.
Después de jugarlo un buen rato, la verdad, no he conseguido hacer nada mas que visitar los lugares típicos del anime y hablar con algunos personajes. La mayoría de las acciones devuelven un «no hay nada importante» y cosas así; con lo que la interactividad es un poco limitada. Ademas, las conexiones entre lugares son un poco raras (después de salir de la casa Kyosuke no conseguí volver a entrar…).
Kyosuke vagueando en su habitación
Durante el juego no hay música  pero en  el Abcb tienes una jukebox en las que puedes seleccionar varias canciones de la serie, que suenan espectacularmente bien en MSX.
En definitiva, me parece un juego dirigido a los fans, por la cantidad de referencias que reconocerán  Los gráficos son impresionantes para 8 bits pero la jugabilidad se resiente al ser tan lento y tener tan poca interactividad. Eso si, hubiera matado por tenerlo en su época (^__-).
El comienzo del juego es el típico sueño de Kyosuke.
El juego cuenta con todos los personajes de la serie.

Polar Star (Microcabin, 1984)

POLARSTAR1

Originalmente lanzado en cartucho por Microcabin en japón, y distribuido en Europa por Eaglesoft en cinta (formato más incomodo pero mucho más barato) Polar Star es un arcade con aires de recreativa con una innovadora perspectiva en 3D en la que los elementos del escenario van ganando definición y detalle a medida que se aproximan a nosotros.

Enlaces de descarga

Version en cinta:

http://lu0.nitroroms.com/download/file/106084/MSX_MSX/30%20MSX%20Hits%20-%20Polar%20Star%20(19xx)(Aackosoft)(Tape%205%20of%206%20Side%20B).cas

Versión en disco:

http://lu0.nitroroms.com/download/file/108554/MSX_MSX/Polar%20Star%20(1986)(Micro%20Cabin).dsk

Starquake

starquake

Con el fin de salvar a la Tierra desde un planeta errante, debes tomar el control de BLOB (Bio-Lógicamente Operado Ser) y reparar el núcleo del planeta. Al inicio del juego acabas de estrellarte en el planeta y tienes que explorar para encontrar el núcleo. Una vez en el núcleo te darás cuenta de que parece que faltan un número de objetos. La recolección de estos objetos y llevarlos al núcleo reparará cada vez una pieza a la vez, hasta que el conjunto esté completo.

Enlace de descarga en MSXarchive.nl

http://www.msxarchive.nl/pub/msx/games/msx1/starquak.lzh

La plataforma MSX disponible en la consola virtual de la Wii

La Consola Virtual de Wii U da su primer estirón al recibir a dos nuevas plataformas esta misma semana en Japón, MSX y PC Engine.

La navidad de 2013 verá llegar a la Consola Virtual de Wii U el primer juego de MSX, Gradius (800 yenes), y el primero de PC Engine, Bonk´s Adventure (600 yenes). Los dos están disponibles desde hace años en su equivalente del Canal Tienda Wii, sin embargo Nintendo ha tardado un año en comenzar a ofrecer el catálogo de estas consolas en su nuevo sistema.

Via (Revogames)

MSX Synth – Nueva beta version 0.2

(Reblogueado desde MSX.org)

MSX Synth - Nueva beta version 0.2

MSX Synth, el programa que convierte tu MSX1 o superiores en un sintetizador, acaba de recibir una actualización.
Hace tiempo que informamos que MSX Synth funcionaba con PSG y el chip de sonido SID del Commodore 64 haciendo uso, en este caso, del PlaySoniq de SuperSoniqs. Además MSX Synth también soporta teclados MIDI externos junto con el Music Module de Philips.

¡Esta nueva versión añade soporte (beta) para chips de sonido SCC (los cartuchos PlaySoniq y la Megaflash SCC lo incluyen) y además soporta una Drumbox para el chip OPL1 Music Module y MIDI out! MsxKun, el desarrollador, hace uso de ello para hacer 4 sonidos de batería en el OPL1 y controlar 4 samples al mismo tiempo en su Korg KaossPad 3 junto con el secuenciador en pantalla.

Otra cambio importante es que en vez de usar roms separadas para cada chip de sonido, el programa comparte un núcleo común con módulos separados en pantalla para los diferentes chips de sonido.

El paquete binario .ZIP, incluye un extenso fichero con las instrucciones de uso en inglés.

¿A que estáis esperando?¡Cread sonidos!

Enlace relacionado: MSX synth

Zanac Ex