Archivos del mes: 30 julio 2014

Zemina Family Card: Jugando a los juegos de la Nintendo NES en un MSX

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La Zemina Family Card es un curioso periférico de fabricación coreana que permite ejecutar juegos de las consolas de Nintendo Famicom y NES en cualquier ordenador MSX.

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El adaptador costaba en su dia unas 5.000 pesetillas… y el viaje a Corea, claro, porque nunca se distribuyó fuera del pais. Hoy en dia, es un periférico raro y dificil de encontrar, y suele alcanzar precios astronómicos en los sitios de subastas.

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Al-Alamiah AX-330 / AX-660 / AX-990: un híbrido entre MSX y SEGA Megadrive

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Debo reconocer que desconcía por completo de este engendro hasta hace bastante poco y por lo que veo existe poquísima información sobre él. Primero decir que es un computador híbrido como el SEGA Teradrive y el Amstrad Mega PC, pero con la diferencia de que en este caso es mitad MSX y mitad SEGA Megadrive, MSX fue un estándar liderado por Sony durante finales de los ochenta y comienzos de los noventa, fue muy popular en asia, gran parte de europa  y bastante desconocido e inexistente aquí en Venezuela, en MSX se dieron auténticos juegazos pero se destaca los programados por Konami que se volcó de lleno creando auténticas joyas, incluidas el debut de Metal Gear, saga que sigue en pie desde entonces.

La serie de computadores Al-Alamiah que en castellano significa “El Universal” utilizaban el estándar MSX para el mércado del oriente medio y para ello venía dotado con…

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Zaxxon (SEGA, 1985)

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El sistema de defensa Zaxxon debe ser destruido en este shoot ‘em up de vista isométrica. El juego tiene tres etapas, la primera que te llevará a través de la cudad Asteroid, que está fuertemente protegida por aviones, armas y misiles. 

La segunda etapa es un space shoot out contra hordas de aviones enemigos – los que no pudiste destruir en la primera parte de la tarea. Completa esta y llegarás a la batalla final con Zaxxon. Hay tres niveles de dificultad distintos, mientras que los controles permiten a tu avión bajar y volver a subir, a la manera de simulación de vuelo.

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Enlace de descarga:

http://lu0.nitroroms.com/download/file/109462/MSX_MSX/Zaxxon%20(1981-1985)(Sega).rom

 

MSX Abandonware

MSX Abandonware

 

MSX Abandonware es una web dedicada al mundo de MSX y a los juegos de MSX en general. Desde la web podréis jugar online o descargar los juegos abandonware para MSX  totalmente gratis.

La selección de títulos es muy completa y a diferencia de otras páginas la mayor parte de los juegos son títulos nativos de MSX y MSX2 con la calidad de gráficos y sonido que les es propia.

http://www.msxabandonware.com/es/inicio

House (La Pelicula) y Goblin (El Videojuego)

Entebras dedica su mas reciente videopost a este, cuanto menos curioso, binomio de videojuego y película de terror:

¿MSX? – Guía de Supervivencia para nuevos Usuarios

Yo también tuve un ...

Hola:

 Pues nada, que voy a iniciar algo que tenía pensado hacer hace tiempo pero que por pereza-vagancia-falta de tiempo …. nunca he hecho.

 Mi intención es hacer una Entrada donde poder dar una visión general de lo que es el Sistema MSX e información Técnica que puede ser de Utilidad para todos y especialmente para NUEVOS USUARIOS. También procuraré condensar el máximo de información posible sobre Programas y Utilidades imprescindibles en el MSX tanto para usar en Emuladores como en un MSX real.

Tipos de Sistemas MSX existentes:

 Antes de nada decir que el MSX fue un Sistema “abierto”. Fue desarrollado y fabricado por diferentes Empresas: Sony, Philips, Sanyo, Mitsubishi, Panasonic y un largooooo etc.  Respetando unos estándares mínimos cada Fabricante sacó su propio Modelo con algunas características peculiares y diferenciadoras. Esta Compatibilidad permitía que podíamos usar cualquier Periférico MSX en cualquier Ordenador MSX independientemente de su Marca-Fabricante. Vamos…

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M-Type: Clon de R-Type programado integramente en MSX-Basic

El MSX-Basic es uno de los dialectos mas potentes de este lenguaje de programación, que permitía (y permite) a sus usuarios crear juegos fabulosos sin tener que bucear en las oscuras profundidades del código máquina .

Este clon de la recreativa R-Type es otra prueba de ello. El fichero de descarga incluye no solo una imagen de cinta (.cas), sino tambien los listados originales en Basic para aprender de ellos y poder crear vuestras propias versiones.

Enlace de descarga:

http://541y.free.fr/msxsofts/mtype.zip

Athletic Land

( Reblogueado desde Santuario | Blog dedicado a juegos de MSX y Commodore Amiga )

Konami. solo con escuchar o leer este nombre, debería bastar para saber que el juego que saliese bajo este sello, era garantia de horas de diversión.
Si algo tenía Konami en su epoca de programar juegos para MSX, era precisamente eso. Al margen de la calidad grafica de sus juegos, (que no era mala) estaba siempre eso, eran tremendamente adictivos. Podias pasar horas jugando a sus juegos sin aburrirte lo mas minimo.
El titulo que tenemos ante nosotros, “Athletic Land” No es una excepción.

Athletic Land es un juego del estilo del Pitfall de activisión. Consiste en ir pasando pantallas de lado a lado, evitando bolas que vendran hacia nosotros botando o rodando. Tendremos tambien que ir saltando de liana en liana en algunas ocasiones para evitar caer en mortales charcos, o esquivar animales que intentaran evitar que lleguemos al final de cada escena. Y es que debemos pasar 10 escenas o pantallas para terminar una Stage. Podras elegir ir por la derecha o la izquierda, segun te convenga. En cuanto a la musica, pues, como en muchos de los cartuchos de Konami,musica repetitiva, pero pegadiza y muy acorde con el juego.
Segun pude leer una vez en un blog, incluso este juego tendria final. Despues de la Stage 99 Scene 90 una pantalla en negro…..  Lo dejo ahi por si alguien quiere comprobar por el mismo, que tiene final. Yo jamas pude llegar a verlo. aunque hay emuladores que graban partida y eso lo hace mas facil.

Hoy, aun hay discusiones sobre si este Athletic Land, fue o no el primer titulo de Konami para MSX. Al menos en solitario, ya que trabajo durante un tiempo para Sony. Pero en 1983, Konami se desvincula de Sony, y supongo que era algo normal, por que en las portadas de los juegos habia que buscar con lupa el nombre de Konami en algunas ocasiones.
Otros muchos dicen que Frogger (1983), el juego de la ranita que debía cruzar una carretera apestada de trafico, evitando ser atropellada, fue el primero de la firma nipona para el sistema msx.

En algun momento de el  año 1983, Coleco, que segun la wiki fue fundada en 1932 por Maurice Greenberg como la “Connecticut Leather Company” para vender cuero a los zapateros. y Esto generó un negocio de kist artísticos de cuero en los años 50, que a su vez condujo a la venta de piscinas de plástico en los años 60.pero tuvo que liquidar el negocio del cuero.y la compañía paso sobre todo a ser conocida por producir las video consolas Coleco Telstar y ColecoVision. Pues bien, Coleco coloco en el mercado para su consola Coleco Vision, un juego llamado Cabbage Patch Kids.

  

Cabbage Patch Kids, estaba basado en los muñecos o juguetes que Coleco había creado.
Pero fuese como fuese, Konami se hizo con los derechos de el juego y se baso en el para crear Athletic Land, simplemente cambiando la muñeca, por el niño cabezón de Athletic land. Hay otra versión, pero no se si es anterior o posterior con mejores graficos pero la misma mecanica, que bien pudiese ser el de la foto que veis sobre estas lineas, donde el escenario esta algo mas decorado.
Si no lo habeis probado, no esta de mas echarle un vistazo a ver si engancha un poquito 🙂

 

Wonderboy : Conversión de la recreativa de Escape para MSX

Enlace de descarga:

http://lu0.nitroroms.com/download/file/109279/MSX_MSX/Wonder%20Boy%20(1986)(Hudson%20Soft)(Jp-En).rom

Knightmare: Juegos a los que ya deberias haber jugado

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En Knightmare, el jugador toma el control de un valiente caballero llamado Popolon, quien tiene que rescatar a su novia Aphrodite de las garras de los malvados Hudnos.

Knigthmare era el orgullo de todo chaval MSXero de los 80, porque en esencia era un juego de recreativa en casa. Los gráficos, el sonido y la jugabilidad estaban a un paso de la perfección y varios pisos por encima del mejor juego de cualquier otro ordenador doméstico de la época.

El título tuvo dos secuelas tambien magníficas pero que a la sazón resultaban menos espectaculares porque estaban englobadas en géneros más propios de los microordenadores que de los salones de arcade, a saber: la videaventura de accion The Maze of Galious y la aventura por menus Shalom

Enlace de descarga:

http://lu0.nitroroms.com/download/file/107667/MSX_MSX/Knight%20Mare%20(1986)(Konami)(Jp-En)%5BRC-739%5D.rom