Publicaciones de la categoría: juegos msx

Rick Dangerous para MSX2

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Rick Dangerous fue uno de los juegos de plataformas de más éxito a finales de los 90. Sus creadores,Core Design desarrollaron versiones para casi todas las máquinas presentes en los mercados anglosajones por aquel entonces: ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Amiga, Atari ST e incluso PC.

https://i1.wp.com/images.generation-msx.nl/software_extra/0058d161.png

En 1992, Paragon software se echó a sus espaldas la tarea de convertir a MSX2 este juego. Tomando como base la versión de Amiga, el juego exhibe una calidad gráfica y sonora indiscutible que ademas nos permite elegir entre MSX-Music y MSX-Audio.

https://www.cheatmsx.com/software_images/1028/titlescreen.png

La conversión, no obstante, contenía solo tres niveles y a más de uno el juego se nos hacía demasiado corto. Afortunadamente, en 1993 Paragon lanzaba una extensión del juego con tres niveles extra para prolongar la diversión

Enlaces de descarga:

Rick Dangerous MSX2

https://www.msx.org/download/downloads/games/platform/RICKDANG.LZH

Rick Dangerous MSX2 Extra Levels

https://www.dropbox.com/s/48tgejypj4otfpf/Rick%20Dangerous%20Extra%20Levels%20%28Paragon%20Productions%2C%201993%29.zip?dl=0

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Mapa de Starquake para MSX (Bubble Bus 1986)

starquak

Enlace de descarga del juego:

https://lars28.wordpress.com/2013/12/25/starquake/

Garusu Paniku, clónico de Gal’s Panic para MSX2

Gals Panic (ギャルズパニック Gyaruzu Panikku) es una saga de juegos creada por Taito para los salones de arcade basada a su vez en el juego de puzzles Qix. El objetivo del juego es ir descubriendo la imagen de fondo, que se va revelando poco a poco al dibujar areas cerradas con nuestro cursor, mientras evitamos o intentamos atrapar a los enemigos dentro de dichas areas.

Garusu Paniku es una producción inacabada del Club Mesxes para ordenadores MSX2 que rinde homenaje a estos título clasicos. A fecha de hoy, lo único que ha llegado a nosotros es una Alpha Version, eso si, completamente jugable.

Enlace de descarga:

http://webmsx.org/?machine=msx2&presets=dos2&disk=http://mesxes.es/descargas/garusu-paniku.dsk

Pay’n’Load (Yo Para Ser Feliz Quiero Un Camión)

Pay’n’Load es un arcade con tintes de simulación publicado por SONY en 1985 en el que conduciremos un potente trailer de 4 ejes a lo largo de Japón.

plb

Los textos estan en japonés, claro, pero sabiendo que los controles son los cursores, ESPACIO  para acelerar, N para frenar, y sobre todo, que hay que pulsar F1 para empezar la partida, no necesitareis mucho más para pasarlo pipa al volante.

Enlace de descarga:

https://www.dropbox.com/s/hdi6qg30g3ef0a2/Payload%20%28ZAP%2C%201985%29.rom?dl=0

 

 

 

 

 

 

Sudden Burst para MSX2 (2018)

“Sudden Burst” es un proyecto de juego para MSX2 con scroll lateral suave que revive el género run n´gun tan reclamado como escaso en el citado sistema. Su argumento está basado en hechos reales de reciente actualidad.

En “Sudden Burst” controlamos a un experto guerrillero que viaja hasta el bosque de Sambisa, en Nigeria, para rescatar a un grupo de niñas secuestradas y retenidas en chozas por el grupo insurgente Boko Haram (un grupo terrorista afín al Isis). El asunto se complica después, ya que el grupo paramilitar toma represalias por la actuación del héroe protagonista.

El juego consta de 5 largas fases, y cada una de ellas cuenta con un jefe final; principalmente, la acción se desarrolla con avance de scroll de izquierda a derecha, pero habrá momentos en los que el elemento exploración también esté presente, con posibilidad de coger incluso objetos necesarios para ultimar una misión.

Entre fase y fase podremos observar cuidadas escenas visuales con largos textos a modo de Visual Novel en las que se nos irá explicando la trama del juego. El juego tendrá un “good ending” y un “bad ending”.

La música del juego contará con unos efectos de sonido hechos en PSG y una cuidadísima banda sonora para FM PAC que está siendo desarrollada por un músico profesional.

Sus creadores estiman que el juego esté disponible a la venta para finales del 2018 en formato físico cartucho de 4mb.

Space Shuttle: A Journey into Space (Activison 1986)

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Con casi 30 años a sus espaldas, este simulador para MSX de primera generación del mítico transbordador espacial se puede poner de puntillas y mirar cara a cara a la mayoria de los juegos de su género creados para plataformas más modernas. Space Shuttlenos permite  realizar un buen numero de misiones que abarcan desde el despegue a las operaciones en el espacio y la reentrada.

El principal problema de los simuladores es que son completamente inutiles sin su manual de instrucciones, que a menudo se pierde en el camino cuando empiezan a circular por internet. Por eso, y para que podais disfrutar de esta joya, os dejo en el enlace inferior un pack con la versión en disquete del juego y el manual

Enlace de descarga:

https://www.dropbox.com/s/lddt5btmtw8qx10/Space%20Shuttle%20-%20A%20Journey%20into%20Space%20%5BGame%2BManual%5D%281986%29%28Activision%29.rar?dl=0

Gradius Enhanced: Nueva Versión de Nemesis para MSX2

Enlace de descarga:

https://www.dropbox.com/s/ajk0c4gcsuekoz6/Nemesis-Gradius-ENHANCED-V101_MSX2%20%282017%29.rar?dl=0

“Castlevania Spectral Interlude” en MSX2 (bueno, en el emulador de Spectrum para MSX2)


Castlevania Spectral Interlude es un juegazo homebrew para ZX Spectrum inspirado en la saga clásica de Konami que aúna elementos de otros Castlevania clásicos con nuevas ideas. Narra una nueva aventura que mantiene la consistencia con el resto de las historias de la saga y explica por qué los Belmont desaparecieron durante cien años.

Juan Fernandez, autor de varios emuladores de ZX Spectrum para MSX y MSX2, hace una demostración con fuego real de las posibiilidades del emulador de Spectrum 128, ROMU6S81 con una distribución del juego “Ready to play” qye incluye en el mismo paquete el emulador en cuestión y el correpondiente archivo .S81

Enlaces de descarga:

castlevania_custom_romu6s81_spanish_v1.4

castlevania_custom_romu6s81_english_v1.4

Tales of Popolon, juego en 3D Raycasting para MSX

Tales of Popolon es un juego creado en 2017 por Brain Games y que participa en el concurso MSXDev de este año. Lo más destacado de este juego que se trata, salvo error u omisión, de la primera implementación de la técnica Raycasting en un juego de MSX.

Los juegos basados en Raycasting fueron muy populares en los compatibles PC a principios de los 90. Los mas famosos fueron los correspondientes a la saga Wolfstein,  que son los abuelos de todos los FPS (Fist Person Shooters) que inundan el mercado de los videojuegos actuales.

En general, todos estos juegos eran (y son)  posibles solo gracias a una elevada potencia de cálculo, y por al ser portados a otros sistemas de la epoca a menudo el motor de juego era reemplazado por técnicas más sencillas o incluso versionado a 2D.

in-game screen

Tales of Popolon, por contra, utiliza un Raycasting puro y saca un magnifico provecho de los recursos del MSX de primera generación. La experiencia de juego es muy similar a la de aquellos clásicos videojuegos de PC 386, con nuestro protagonista moviendose libremente a lo largo del escenario con los cursores y cambiando de armas y equipamiento con los numeros del teclado. Aunque los afortunados propietarios de un MSX Turbo R pueden utilzar el procesador de 16 bits pulsando la tecla R, el juego se mueve con suficiente agilidad usando el hardware de un simple MSX1. Probadlo vosotros mismos:

Enlace de descarga:

http://www.msxdev.org/wp-content/uploads/2017/03/talesofpopolon_msxdev17.zip

 

Libros de informática para niños

Uno de los ejemplos más representativos de lo que significaron los microordenadores para los niños de los 80 son los libros publicados en su día por la editorial Usborne. Ilustrados como si de cuentos infantiles se trataran, en realidad incluian contenidos muy rigurosos que hoy forman parte de los planes de estudios de las Ingenierías Informáticas; asi que algunos tiernos infantes de por aque entonces salíamos con la cabeza amueblada con los conceptos de arquitectura de sistemas, robótica o programación estructurada (saliamos a que nos dieran de collejas en el colegio, claro).

La editorial Usborne todavía sigue activa, y desde su página web podemos descargar la versión en PDF de estos libros o incluso comprarlos impresos en papel.

Enlaces de descarga:

Basic   Better Basic   How to make computer-controlled robots   Experiments with your computer   Keyboards and computer music

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