Archivos del mes: 28 enero 2014

Publicado TriloTracker 0.7.0

(Reblogueado desde MSX.org)

https://i0.wp.com/www.msx.org/sites/default/files/news/2014/01/trilotrackerlogo.jpg

A partir del 26 de enero de 2014 el programa TriloTracker de TriloByte será lanzado para el gran público. TriloTracker es un tracker musical para SCC+PSG basado en Vortex Tracker II y FastTracker 2.

Es posible que hayáis podido oir algo sobre la versión beta que el programador huey puso a disposición para recibir comentarios al respecto. Hubo varias demostraciones musicales por parte de Wyz, Gryzor87 y John Hassink, entre otros, en Youtube y Soundcloud. Todas ellas obras maestras realizadas sobre el SCC de Konami.

Bueno, casi todas ellas. También habréis podido ver pruebas realizadas por John Hassink realizadas también en TriloTracker pero no en SCC sino en MSX Music. De hecho TriloTracker no es sólamente un tracker SCC sino que también se ha realizado una versión FM.

Aunque el programa no está totalmente acabado se lanzará la versión 0.7.0 para todo el público ya que los cerebros detrás de TriloTracker decidieron que esta versión era lo suficientemente buena como para compartirla con todos. Como ejemplo, en un futuro, se añadirán características tales wave morphing y samples.

TriloTracker puede ser descargado desde la página web de TriloTracker, donde también encontraréis la documentación online.

¡Feliz composición!

Enlace relacionado: TriloTracker

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Hydlide I (1984)(T&E Soft)

 

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Un demonio malvado llamado Varalys echa una maldición sobre la princesa Ann, convirtiéndola en tres hadas. Tu controlas a Sir Jim que se ha propuesto encontrar a las hadas, y luego matar a Varalys. Sólo venciendo a Varalys se puede levantar la maldición. Una vez que se restaura la princesa se ​​salvará el reino.

Hydlide es un juego de acción con fuertes elementos de rol. El jugador tiene que explorar vastas áreas silvestres, descendiendo a las mazmorras y eliminar a los enemigos en el camino. El Sistema de combate es similar al implementado en la serie Ys: atacar a los enemigos requiere del jugador “protuberancia” en ellos, al mismo tiempo que les impides atacar al personaje por los lados y la parte posterior. El jugador puede cambiar entre las posiciones defensivas y ofensivas pulsando un solo botón. Conjuros de magia también se puede utilizar para deshacerse de los enemigos. El personaje del jugador se hace más fuerte y las ganancias mejores a medida que avanza en el juego.

h2Enlace de descarga en Nitroroms:

http://lu0.nitroroms.com/download/file/107462/MSX_MSX/Hydlide%201%20(1984)(T&E%20Soft).dsk

Scion (Sony, 1985)

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Scion es una magnifica conversión del arcade de Seibu Denshi publicado por Sony en 1985 en formato cartucho. Dispara a las naves espaciales extraterrestres, mientras que destruyes las estructuras de tierra.

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Enlace de descarga en Nitroroms:

http://lu0.nitroroms.com/download/file/108737/MSX_MSX/Scion%20(1985)(Seibu%20Denshi).rom

js80 assembler – Ensamblador cruzado en javascript para Z80

Glass 0.1 ensamblador Z80

Si hace algunos dias comentába la aparición del ensamblador cruzado Glass Z80, hoy meha llegado la noticia de la aparición de un serio competidor. Samsaga2 ha lanzado la primera versión pública de js80, un ensamblador para el veterano Z80 basado en NodeJS e inspirado en SjASM. Algunas de las características de esta versión inicial son:

  • Macros
  • Mapa
  • Estructuras
  • Páginas
  • Fácil instalación y uso: npm install js80 -g js80asm hello.asm

En  MSX.org, el propio autor mantiene abierto un hilo en el que recibir comentarios y sugerencias para mejorar así este ensamblador.

Enlaces de descarga:

Ensamblador js80 (GitHub)
Ensamblador js80 (Windows bin)

Curso de Basic MSX en Video (Sony)

Aqui, la Guia del Curso Basic MSX en Video (Sony) en formato .PDF

Mandragore, RPG de Infogrames para MSX

MANDRAGORE

El reino estaba en paz bajo el rey Jorian. Cuando él murió en un extraño accidente la paz se hizo añicos cuando Lord Yarod -Nor tomó el control y comenzó un reinado de tiranía y maldad. El jugador conduce a un grupo de cuatro caracteres (con la opción de definir sus propios personajes o tomar un grupo predefinido) a través de la tierra para impugnar eventualmente, enfrentarse y derrotar a Yarod -Nor en su propio castillo. Antes de que se pueda hacer el grupo debes explorar 9 castillos, cada uno de los cuales contiene un problema y pistas que son útiles más adelante en el juego, tendrás batallas con variados e inusuales monstruos, entrar en los pueblos para comerciar y desarrollar las habilidades delos personajes.

Los cuatro personajes predefinidos son :

Syrela : una juglar hembra humana,
Podus : un ladrón enano masculino,
Gelth : un mago elfo, y
Torlin : un orco ranger masculino

Cada personaje tiene valores para los siguientes atributos, constitución, fuerza, conocimiento, sabiduría, habilidad, y la apariencia. Al crear tus propios personajes hay un máximo de 80 puntos se puede asignar a estos atributos sin que ninguno tenga más de 20 puntos o menos de 5.

El control del personaje es inusual y consiste en comandos abreviados. El equipo se traslada todo como una sola unidad, de modo que se mueven al Norte, Sur , Este u Oeste el jugador sólo tiene que escribir N, S , E o W. Cuando el grupo llega a un enemigo los comandos toman la forma carácter : cada carácter del equipo se conoce por un número en el rango de 1-4 comando: sólo los dos primeros caracteres deben ser escritos destinatarios: los objetos y enemigos se conocen por carta

Así que cuando se encuentra un monstruo escribiendo 3 seleccionará a Gelth, tecleando AT mandará a Gelth para atacar, y escribiendo A instruirá a Gelth para atacar al primer objetivo. Cuando el equipo adquiere armas es posible extender el mandato para especificar el arma a utilizar.

Enlace de descarga en Nitroroms:

http://lu0.nitroroms.com/download/file/108089/MSX_MSX/Mandragore%20(1985)(Infogrames)(Fr).dsk

Eggerland Mistery

( Reblogueado desde Game Museum )
https://i2.wp.com/www.gamemuseum.es/wp-content/uploads/2014/01/eggerlandmysteryj.jpg
Titulo : Eggerland Mystery
Año : 1985
Desarrolladora :  HAL Laboratory
Plataforma : MSX
Genero :  Puzzle

Seguramente muchos de vosotros conoceréis la saga de juegos Adventures of Lolo. Una trilogía de juegos de puzzle que salió para la consola Nintendo y que tuvo cierto éxito en nuestro país.

Lo que no sabréis algunos, al igual que me paso al investigar sobre Adventures of Lolo, es que esa saga no solo consta de tres juegos. Si no que su origen se remonta a varios años atrás en MSX.

Adventures of Lolo pertenece a la saga de juegos llamada Eggerland y su primera parte salió al mercado en 1985 bajo el nombre de Eggerland Mystery. En este juego se nos presento por primera vez a Lolo y a Lala.

Aunque por entonces Lolo se llamaba Roro, sin duda debido a la dificultad que tienen los japoneses al pronunciar la L, siendo mas fácil la letra R.

Curiosamente, Eggerland Mystery llego a nuestras tierras apenas dos años después, en 1987. Pero por el motivo que fuera, paso desapercibido no teniendo el éxito que tuvo Adventures of Lolo.

El planteamiento de Eggerland Mystery es sencillo. Según su manual, pues en ningún momento el juego nos los explica, en una tierra muy lejana gobierna el Rey Edén y su tres hijas. Su reino vive en armonía y felicidad, hasta que un día varios monstruos intentaron conquistar el reino y secuestraron a la hija mayor del rey, Lala.

Enfurecido, el gran guardián de esas tierras confino a los monstruos en el laberinto conocido como Eggerland y divido su cuerpo en varios diamantes que desperdigo por el laberinto. Así evitaría que los monstruos escaparan de Eggerland.

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Los primeros niveles son realmente sencillos, a modo de tutorial

Por desgracia la princesa también fue confinada en el laberinto, así que Lolo deberá recoger todos los diamantes del laberinto para así poder resucitar al gran guardián y poder rescatar a Lala.

Como podemos ver, el argumento es una excusa, como era típico en la época. Directamente podían haber dicho que Lolo debe rescatar a Lala y listos o que Lolo debe escapar de Eggerland.

Lo realmente importante es su planteamiento jugable. Cada zona del laberinto está representada por pantallas estáticas donde Lolo debería recoger varios diamantes para así poder abrir una puerta y acceder al siguiente nivel. Lógicamente no será tarea fácil, pues habrá numerosos enemigos que y obstáculos que nos lo impedirán.

No obstante, nuestro héroe no usara sus puños para abatir los enemigos ni ningún tipo de violencia. Deberá usar todo su ingenio para sortear a los enemigos y trampas que haya por el camino.

Como habilidades Lolo solo puede empujar cajas y efectuar dos disparos que acabaran con sus enemigos. Y no siempre, pues solo podrá disparara cuando alguno de los diamantes le de ese habilidad. Encima, los enemigos que mueran resucitaran al cabo de pocos segundos, así que disparar solo nos servirá para abrir nuevos caminos.

Así de sencillo, cada pantalla es un puzzle donde nos las tendremos que ingeniar para conseguir todos los diamantes. Realmente casi todo el juego se basa en el clásico puzzle de mover cajas para crear caminos o sortear obstáculos.

Rara vez encontramos alguna excepción que rompa esa dinámica. Lo que hace grande a este juego, es que con una mecánica tan sencilla nos ofrece la escalofriante cifra de 105 puzzles y todos ellos ofrecen algo nuevo.

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Poco a poco, el juego se complica hasta los puzzles finales

Por ejemplo en algunos tendremos que obstaculizar algún enemigo con alguna caja, en otros crear nuevos caminos, coger los diamantes en un orden especifico, tapar la visión de algunos enemigos con cajas y cosas por estilo

Lo mejor de todo es que la dificultad es progresiva. Poco a poco el juego nos va enseñando a jugar, siendo los primeros puzzles muy sencillos y los últimos un verdadero quebradero de cabeza.

Pero en ningún momento son soluciones ilógicas, una vez hayamos encontrado la respuesta, nos sorprenderemos por  no haberlo visto antes. A veces la respuesta es tan sencilla que nos preguntaremos a nosotros mismos como es posible que nos complicáramos tanto.

Realmente una vez tengamos la solución en nuestra mente,  cada pantalla puede pasarse en apenas dos minutos. Aun así, hasta que sepamos cómo hacerlo pueden pasar bastantes más. Y es que este juego nos permite realizar ensayo y error hasta cierto punto.

No podemos ir a lo loco, muchas veces supondrá la muerte o quedarnos encerrados sin ningún camino posible. Mover una caja equivocadamente puede suponer reiniciar todo el nivel en los niveles más difíciles.

Por suerte HAL Laboratory, que por cierto son los mismos creadores de Kirby, sabiendo que esto era posible, nos permiten reiniciar el nivel cuando queramos. Con solo apretar la tecla STOP, volveremos al inicio, eso sí a costa de una vida.

Eggerland Mystery es un juego que engancha desde el inicio, sobre todo si eres fan de este tipo de juegos. Además, al tener contraseñas cada cinco niveles, permite que en cualquier momento podamos dejarlo y continuar otro dial con aquel puzle que no encontramos solución.

Gracias a que el juego es sencillo tanto en control como en planteamiento, lo hace apto para todo tipo de público. Los puzzles con un poco de paciencia y lógica se resuelven y nuestra habilidad juega un papel muy pequeño en según qué pantallas. En pocas ocasiones tenemos que hacer algo en un tiempo concreto, solemos tener todo el tiempo del mundo para pensar.

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Algunos puzzles requerirán que nos estrujemos los sesos

Las dos únicas pequeñas pegas que se le pueden achacar a Eggerland Mystery son que apenas aprovecha el hardware de MSX, aunque realmente no lo necesita y que solo tiene una música de fondo. No es muy machacona pero a la larga puede hacerse pesada.

Obviando esas dos pequeñas tonterías, estamos ante un gran juego de puzzle. Si te gusta el género, Eggerland Mystery te encantara, ofrece lo que tiene que ofrecer este género. Puzzles sencillos pero adictivos. Además, si queremos mas podemos crear nuestras pantallas en el modo Construction.

Si eres fan de Adventures of Lolo, no te puedes perder este juego pues aquí encontraras los inicios de la saga. Por otra parte si no conocías la saga Eggerland, Eggerland Mystery es un excelente comienzo.

Puede que Eggerland Mystery no sea uno de los juegos más espectaculares de MSX pero si uno de los mas adictivos y divertidos para este sistema.

Por último, me gustaría comentar un par de curiosidades. La primera es que la serie Eggerland es una serie difícil de seguir debido al baile de nombres y versiones.

Por ejemplo en Italia, Eggerland Mystery se le conoce como Natalino Fole. Adventures of Lolo fue lanzado solo en el mercado Americano y Europeo.  En el país nipón, solo existen Adventures of Lolo y Adventures of Lolo 2, correspondiendo realmente a Adventures of Lolo 2 y Adventures of Lolo3 respectivamente.

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Cada cinco fases, tendremos una de bonus donde solo tendremos que eliminar enemigos

Por si esto fuera poco, pocos años después de Eggerland Mystery se hizo un port de Eggerland 2 para Family Computer Disk System pero se lanzo bajo el nombre de Eggerland pudiendo creando confusión,  ya que si uno no lo sabe puede pensar era el primer título de la saga.

Incluso existen algunas versiones solo para Windows como son Eggerland for Windows 95 o Revival! Eggerland.

Una de esas cosas que pasaban cuando un juego se lanzaba solo un mercado y después en otro o en varias plataformas, cambiando nombres e incluso sprites.

La otra curiosidad, es que Lolo y Lala aparecen en varios juegos de la saga Kirby,  por ejemplo en Kirby Dream Land. En Kirby Super Star aparecen bajo los pseudónimos Lololo y Lalala y en  Kirby’s Avalanche llegan hacer de antagonistas.

Anunciado un nuevo MSX

( Reblogueado desde Z80-ST Software )

Ayer mismo, en el foro de hardware del MSX Resource Center, el grupo brasileño Tecnobytes anunciaba que llevan varios meses trabajando en un nuevo modelo de MSX.

La peculiaridad que dicho modelo tendrá será la incorporación directa tanto de un OPL4 (MoonSound) como de un V9990 (GFX-9000), cuya salida estará conectada a un V9958 (el chip gráfico de los MSX2+ y Turbo-R). Así, en una única placa tendríamos un MSX2+ con MoonSound y GFX-9000 con funcionalidades añadidas, ya que para mezclar el vídeo del V9990 con el del MSX era necesario o bien un MSX con entrada de vídeo (por ejemplo un Philips 8280) o el rarísimo (y carísimo) Vídeo 9000, del cual se fabricaron alrededor de 25 unidades.

Lo que todos se preguntan ahora es: ¿cuándo? Y, lo que es más importante: ¿cuánto? El tiempo lo dirá, pero el hype ya está creado. Recordemos que no es el primer intento de utilizar el V9990 en conjunción con un V9958. Ya hace tiempo hablamos de la Colecovision CV2, una suerte de Colecovision supervitaminada con un V9990 mezclado con un V9958 que aún no ha visto la luz.

MSX Extendido, el podcast del estándar

( Reblogueado desde MSXBlog )

 

Banner MSX Extendido

Genial sin duda la iniciativa de los usuarios de MSX de la ciudad de Málaga que se han lanzado a la aventura de crear un podcast, algo que por otra parte está tan de moda pero que hasta el momento nadie se había atrevido a hacer para el MSX. Así nace MSX Extendido que ya tiene su primer programa disponible.

En este primer programa entrevistan a Manuel Pazos y a Francisco Jesús Martos, dos de los pesos pesados de la historia del MSX en nuestro país. También comentan los juegos del pasado prestando especial atención a los Filmation y por último nos cuentan cómo conocieron al MSX en su juventud.

MSX Extendido podcast 01_parte1

http://www.ivoox.com/audio_rf_2670009_1.html

MSX Extendido podcast 01_parte2

http://www.ivoox.com/audio_rf_2670085_1.html

Es sin duda un gran menú que seguramente disfrutaréis tanto como yo. Solo me queda desearles todo lo mejor en esta aventura y esperar que siga adelante porque es una gran idea.

Enlace relacionado: MSX Extendido.

Crusader

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Mientras las distribuidoras españolas le daban con ganas a la churrera e inundaban Europa de juegos volcados de Specttum haciendolos pasar por originales de MSX, sus homólogas holandesas se lo curraban y traían al viejo continente juegos soberbios a precios muy asequibles. Este el caso de Crusader, un arcade  publicado inicialmente en cartucho por la compañía japonesa Pony Canyon y que en España se vendía en cinta a unas seiscientas pesetillas de la época.

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Enlace de descarga en Nitroroms:

Version en Cinta:

http://lu0.nitroroms.com/download/file/106718/MSX_MSX/Crusader%20(19xx)(Eaglesoft).cas

Version en Cartucho:

http://lu0.nitroroms.com/download/file/106715/MSX_MSX/Crusader%20(1985)(Pony%20Canyon)(Jp-En)%5Ba%5D.rom