Videoreview del MSX Turbo R en The Obsolete Geek

El VHS ha muerto definitivamente, dile adiós

(Reblogueado desde Actualidad Gadget)

 El VHS, más conocido como el “asesino del Beta”, ha fallecido de anciano. En esta esquela, queremos rememorar a ese cartucho plástico con cinta magnética que tantos buenos ratos nos ha hecho pasar. El VHS ha declarado oficialmente su fallecimiento estos días con la desaparición de la última empresa que seguía fabricando estos fantásticos dispositivos reproductores ¿Quién no ha tenido uno o varios en casa? Era el sistema multimedia de entretenimiento más popular de la época, y no faltaban películas que adquirir. Sin embargo, la era digital (primero el DVD) y el streaming han terminado por matarlo. Descanse en paz el VHS.

Funai Electronics era una empresa que comercializaba estos aparatos desde 1983, y que oficialmente ha dejado de hacerlo. Ya no es la última empresa del mundo que seguía fabricando estos dispositivos, se acabó. El sitio web Nikkei ha informado de que Funai Electronics acaba de terminar oficialmente de fabricar el último VHS del mercado. Esta empresa no sólo fabricaba reproductores, sino también grabadores. Subcontratada por las mismísimas Sharp, Tosiba, Denon y Sanyo, marcas populares de VHS en la pasada época. Este formato audiovisual lleva siendo considerado obsoleto bastante tiempo, pero aún existía este pequeño resquicio en Funai Electronics, una empresa japonesa que ha terminado la actividad.

Esta empresa llegó a fabricar 15 millones de reproductores VHS anuales en la época más incluyente, aunque esta cifra se redujo drásticamente a 750.000 unidades en el año 2015 (que no es tan poco, lo mismo o menos vende Windows Phone). El principal motivo para dejar de fabricarlos ha sido la falta de componentes para su construcción. No negamos que aún habrá demanda de estos dispositivos, pero nos tocará arreglar los defectuosos si queremos seguir reproduciendo los VHS próximamente. El formato VHS (Video Home System) fue lanzado en 1976, propiedad de JVC, rivalizando con el Betamax de Sony, y se impuso como el formato comercial por autonomasia.

Halt & Catch Fire promo temporada 3

Mapa de Knight Lore (Ultimate, 1985)

kniglore

Enlaces de descarga del juego

Version MSX1 Cartucho

http://nitroroms.com/show/file-info/L102801/MSX_MSX/Knight%20Lore%20(1985)(Jaleco)(Jp-En).rom.html

Version MSX1 Disco

http://nitroroms.com/show/file-info/L102802/MSX_MSX/Knight%20Lore%20(1985)(Ultimate).dsk.html

Version MSX2 Cartucho

http://computeremuzone.com/contador.php?f_ad=knightlore_msx2.zip&n_ar=Knight%20Lore%20Remake%20(msx%202)&dd=msx/juegos&f=761&sis=msx2

BITLOGIC para MSX

(Reblogueado desde ElXuxo )

«Un producto hecho por usuarios y para usuarios, un producto desarrollado con cariño y amor, una aventura artesanal , un producto de la tierra, de proximidad, fresco y noble que como usuarios nos merecemos.» 
En RetroBarcelona se presentó en socidedad el nuevo videojuego BitLogic, una aventura tipo arcade-plataformas con ambientación cyberpunk y grandes toques de puzle segun mi parecer. Posteriormente lo vimos en la 48RU de la AAMSX donde pudimos jugar a una segunda y mejorada versión y el día 30 de Abril se presentó BitLogic como participante en la MSXDEV’15. Finalmente y por suerte el juego ha salido en versión fisica en una edición que podemos considerar de lujo y estará disponible en la 49RU de la AAMSX evento en el que a más de uno se le van a erizar los pezones.
Este juego es una producción de ThePetsMode en colaboración con OXiAB Game Studio. El grafismo, diseño y música corren a cargo de OXIAB y el guión de ALEX GARCÍA SÁNCHEZ . Este juego os divertirá, sorprenderá y os haga vivir una experiencia de juego diferente.
En un Mundo Cibernético, Bit está vivo. Está buscando algo. Droja? Tal vez. Vive en una extraña ciudad llena de robots y droides. Bit tiene una arma en las manos que utiliza para destruirlos. Pero, ¿por qué? ¿Podrás descubrir cual es la misión de Bit?
En este juego debes guiar a Bit a través de 5 áreas. En estas áreas encontrarás Chips. Estos le permitirán abrir puertas. Hay también unos objetos especiales que debe recolectar. Le darán una vida extra y revelarán información adicional sobre la misión de Bit.
Los enemigos le absorberán su barra de energía si entra en contacto con ellos. Puede eliminarlos disparándoles. Algunos necesitarán más impactos que otros. Evita siempre la electroestimulación.
Bit es muy pesado y no puede saltar. Deberá encontrar el camino adecuado para llegar a recoger todo lo que necesita para esta misión. Por contra, puede caer desde cualquier altura sin sufrir daños.
Durante la 49 Reunión de usuarios de MSX RUMSX se pondrá a la venta BITLOGIC en formato físico MegaROM muy especial. Se trata de una edición ampliada del juego publicado en el concurso MSXDEV que podemos bajar en su ficha de participación.
Aparte de ampliarse de 48Ks a MegaROM, con más gráficos, más músicas y un final que quita el hipo, el cartucho tiene unas características especiales que hacen que la interactividad con el MSX sea a otro nivel.
Carcasa transparente que permite ver la cyber-circuitería interna. Leds RGB para permitirte una expericiencia única de videojuego. Los Leds reaccionan a la acción del juego, es decir, ocurrirán cosas en el juego que harán variar la luz del cartucho. Y algunas muy importantes. Tambien se ha realizado un nuevo diseño de caja edicion sexy. Esta vez será en cartón y en edición de erostismo de lujo. Incluye también el manual de instrucciones trabajado  cuco y a tutti colori.
Os recomiendo hacer RESERVA del juego ya que las unidades son bastante limitadas. Informan de que podrémos llevaros alguna sorpresa durante la recogida del cartucho en la 49RUMSX. Yo ya tengo mi reserva hecha así que: nos vemos allí!

Demonia, clónico de Ghost ‘n’Goblins para MSX1

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Demonia es un titulo lanzado exlusivamente para MSX por la compañia francesa Microids a la sombra del éxito de la recreativa Ghost’n’Goblins. La mecánica del primer nivel juego es a identica a la del arcade y en ella avanzamos siempre hacia la derecha lanzando cuchillos a unos enemigos de innegable parecido a los de la máquina de los bares. A partir del segundo nivel, no obstante, el juego pasa a ser completamente original y nos ofrece una clasica aventura por pantallas.

Lo mas destacable del juego es la calidad de sus gráficos y sonido, que no hubieran desmericido en absoluto en un salón recreativo de la epoca… y su casi imposible dificultad.

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Como era habitual por aquel entonces, este juegazo se escondia detrás de una portada bastante mediocre. No deja de ser una paradoja que tras los lujosos estuches de las distribuidoras españolas se escondieran cutreces volcadas directamente del pobre ZX Spectrum, mientras virguerias como este Demonia venian con un packaging mas bien cacamoscoso.

Enlace de descarga:

Version en disco .dsk

http://nitroroms.com/show/file-info/L101916/MSX_MSX/Demonia%20%281986%29%28Microids%29.dsk.html

Versión .rom

http://nitroroms.com/show/file-info/L101917/MSX_MSX/Demonia%20I%20%281986%29%28Par%20Sablatau%20Claude%29.rom.html

El Canon V-20 en MSX Mansion

BG Ollie repasa en este video las caracteristicas del Canon V-20, un MSX1 con aspecto y aspiraciones semiproseionales y que evidentemente tenia que aparecer de nuevo  en este blog porque fue mi primer ordenador. 🙂

Paradream (Parallel Dream) Rac House 1992

https://i0.wp.com/images.generation-msx.nl/software_title/2f603e64.png
Parallel Dream es un arcade imprescindible para cualquier propietario de un MSX Turbo R, y uno de los más castigados por los «bad dumps» que circulan por internet.  Gracias al trabajo de Dink en msx.org, ahora podemos disfrutar de este juego en una version sin errores.

Enlace de descarga:

http://sharesend.com/o9yz1apc

http://cloud.cbm8bit.com/dink/PaRaDream-TurboR.dink_bootfix.zip

Replay S02E25 : El sonido SCC de los MSX

https://www.ivoox.com/player_ej_11548196_4_1.html?c1=ff6600

Durante la década de los 80 los microordenadores de 8 bits MSX fueron de los más popular en Europa, donde competían directamente con los famosos Spectrum o Commodore 64, en parte gracias a la gran cantidad de videojuegos que recibieron. Entre tanto título maravilloso, una compañía Japonesa destacó notablemente sobre el resto, gracias a la variedad y calidad de sus producciones para la plataforma, que sacaban partido al hardware de una manera espectacular.

Esa compañía era Konami y, entre sus grandes logros de la época, se encuentran un sinfín de melodías que todo jugador de la época recordará. En el programa de hoy nos centramos en un chip de sonido conocido como SCC, que Konami produjo para ampliar las capacidades de sonido del MSX, como si de una tarjeta de sonido se tratara. Repasaremos su origen, hablaremos de su proceso de desarrollo, repasaremos a sus autores y, como no, escucharemos algunos de los increíbles temas que nos dejaron.

Un programa a mitad de camino entre una pieza documental y un programa musical, con el que esperamos poder acercaros tanto los secretos detrás de este hardware tan novedoso en la época, como las fantásticas y sofisticadas melodías que para él se compusieron.

Enalce de descarga

http://www.ivoox.com/replay-s02e25-msx-scc-audios-mp3_rf_11548196_1.html

Video-Review del sistema MSX en Nostalgia Nerd